大家今天来跟大伙儿聊聊我最近搞的一个小玩意儿——iOS 上的 FPS 游戏。你们也知道,我这人就喜欢捣鼓这些东西,做个小游戏自己玩玩,感觉特有成就感!
我是想在手机上玩点射击游戏,App Store 翻个遍,找到不少,像是“和平精英”、“穿越火线”啥的,都挺火。但我这人有点挑,总觉得这些游戏要么太大,要么操作起来不太顺手。于是乎,我就萌生自己动手做一个的念头!
第一步,当然是选工具!
做 iOS 开发嘛Xcode 是跑不掉的。我打开 Xcode,新建一个项目,选个 Game 模板。这模板里头已经有一些基本的东西,省我不少事。
然后,我就开始琢磨,这游戏到底要咋做?
我寻思着,要做 FPS,那肯定得有场景、有人物、有枪、还得能跑能跳能开枪,对?
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就是让这些东西动起来!
这一步可把我折腾得够呛!我要让人物能通过虚拟摇杆控制移动,还要能控制视角,还得加上跳跃和开枪的功能。这中间涉及到的什么坐标变换、碰撞检测、动画控制之类的,我可是查不少资料,试好多次才搞定。
比如说,开枪的时候,我得在枪口的位置创建一个“子弹”,然后给它一个速度,让它沿着枪口的方向飞出去。打到东西的时候,还得有个“击中”的效果。这些细节,都得一点点去调。
我把游戏装到我的 iPhone 上,自己先玩一把。那感觉,还真有点意思!虽然画面简单点,但跑起来还挺流畅,开枪的感觉也还行。我甚至玩得还很上头!
这只是个开始,后面还有很多东西可以加,比如更多的武器、更复杂的地图、更厉害的敌人等等。不过这回的小实践,让我对 iOS 游戏开发有更深的解,也算是一次不错的尝试!
今天的分享就到这里。下次有啥好玩的,再来跟大伙儿唠嗑!