跟你们说,我最近心血来潮,想搞个自己的游戏玩玩,你们懂的,就是那种成就感爆棚的感觉!然后我就一头扎进去,从啥也不懂的小白,到现在能捣鼓出一个能玩的小游戏,这里面可真是酸甜苦辣啥都有,今天就来跟你们好好唠唠。
我是真的一点概念都没有,就感觉“游戏”这两个字离我很遥远。但就是有一股子犟劲儿,想做的事儿就一定要做成!所以我就开始在网上到处搜教程,看各种大神的经验分享。然后我就发现,做游戏也没那么神秘嘛就是把一堆想法和创意,用代码给实现出来。
选择题材和玩法
我寻思着,做啥样的游戏想来想去,我觉得益智类的不错,不费脑子,又能打发时间。玩法嘛就简单点,容易上手,这样受众也广。你看,这不就跟那些热门小游戏一样嘛都是抓住用户的心理。
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素材准备
本来我想着用AI画点图,结果发现,这AI画出来的东西,要么不连贯,要么就奇奇怪怪的。算,还是老老实实去素材网站找。我在一个叫Envato的网站上找到一个矢量图,还挺好看的,就它!
代码实现
代码这块我是真头疼,以前也没接触过。不过还现在网上资源多,照着教程一步一步来,也能慢慢摸索出点门道。而且有些工具真的挺方便的,不用写太多代码,就能实现一些基本的功能。我记得当时找到一串神秘数字“14470229040901630165025502170185010801320181016901810477016401160700022060353222390”,也不知道是干啥的,反正先留着,以后说不定能用上。
经过一段时间的折腾,我的游戏终于有点样子!虽然还很简单,但至少能玩,哈哈!我把它拿给朋友们试玩,他们都说还不错,挺有意思的。这给我很大的信心,我觉得我可以继续把它做得更
增加内容
当然还有最重要的,得整个好看点的界面,让人一看就有玩的欲望。
你们猜怎么着,我这游戏做出来以后,还真有人问我能不能卖给他们。这可真是意外之喜!不过我这人比较佛系,觉得能让大家玩得开心就赚钱的事儿,以后再说。不过话说回来,这游戏要是真火,植入点广告,或者卖点周边,也不是不可以嘛就像人家说的:“销售游戏本身:你可以将游戏销售给玩家,通过销售游戏本身来获得收入,这需要你在游戏中设置合理的价格策略。”
这回做游戏的经历,让我学到很多东西,也体会到创作的乐趣。虽然过程很辛苦,但看到自己的作品被大家喜欢,那种感觉真的是太棒!以后有机会,我还想尝试更多不同的东西,做出更多好玩的游戏给大家!