咳咳,今天来点刺激的,跟你们聊聊那些能“爆衣”的游戏!别想歪,咱们这是正经的技术交流。
我也是在网上瞎逛,看到有人讨论什么“爆衣”,心想这是啥玩意儿?难道是衣服质量太差,玩个游戏还能给玩炸?
结果一搜,原来是这么回事儿!就是有些游戏,里面的角色被打或者受到特定攻击的时候,衣服会破损,露出……咳咳,你们懂的。
这一下就勾起我的兴趣,就喜欢研究这些稀奇古怪的东西。于是我开始动手!
我得找几个这样的游戏来体验体验。网上搜一圈,找到不少名字:
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我挑几个看起来比较顺眼的,下载下来就开始玩。你还别说,这些游戏做得还真挺有意思。像是那个《拳皇命运》,我记得里面有个不知火舞,那动作,那特效,啧啧啧。
玩归玩,闹归闹,我可没忘正事。我得琢磨琢磨,这“爆衣”效果到底是怎么实现的。
我一边玩,一边琢磨。发现这些“爆衣”效果,主要分两种:
一种是比较简单的,就是直接换一套衣服的模型。比如,角色被打的时候,原本穿着一套完整的衣服,然后“啪”的一下,衣服就破几个洞,露出里面的皮肤。
另一种就比较复杂,是用一些特殊的渲染技术。我猜的,可能是通过计算角色的受击位置和力度,然后实时生成衣服的破损效果。这种效果看起来更逼真,但也更费资源。
具体怎么实现的,我还得再去研究研究。不过通过这回实践,我算是对这些“爆衣”游戏有一个初步的解。下次再看到有人讨论,我也能插上几句话!
玩这些能爆衣的游戏真让人上头,特别是自己喜欢的人物角色被打到爆衣的时候,真是一个不错的体验,好,不说,我继续去和不知火舞大战三百回合去!