大家今天来跟大家唠唠嗑,聊聊我最近搞的一个小玩意——联机动作游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢瞎折腾的普通玩家。
我就是想找个能跟朋友一起玩的游戏。你知道的,现在大家工作都忙,平时见个面不容易,就想着能在网上一起乐呵乐呵。市面上的游戏是不少,但总感觉差点意思,不是太氪金,就是玩法太老套。我就萌生个大胆的想法:要不,自己动手搞一个?
说干就干!我先去网上搜罗一圈资料,看看别人都是咋做的。这一看不得,各种游戏引擎、编程语言,看得我头昏眼花。什么“战斗法则”、“天天炫斗”,还有“王者荣耀”、“航海王热血航线”,甚至还有个叫“骷髅女孩”的,听起来就挺酷!
我琢磨着,既然是动作游戏,那肯定得打得爽快!我 ????? 选个 看起来比较顺眼的3D引擎。然后,又 挑 一门据说比较容易上手的编程语言。别问我具体是我怕说出来你们笑话我,哈哈!
就是漫长的学习过程。我 买 一堆教程, 啃 不少文档,每天对着电脑敲敲打打。 ??????? 几次都想放弃,感觉自己压根就不是这块料。但一想到能跟朋友一起玩自己做的游戏,我就又 咬牙坚持 下来。
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我 做出 来的东西简直惨不忍睹,人物动起来像抽筋,打击感更是约等于零。不过好歹是能跑起来,这给我很大的信心。我 开始 一点点 优化 细节, 调整 手感, 增加 新的技能和动作。
就这样,慢慢地,游戏 有 点样子。虽然画面还是很粗糙,但起码能玩,而且还挺有意思的!
游戏 初具规模 后,我 迫不及待 地 拉上 几个朋友一起测试。看着他们在我的游戏里“厮杀”,我心里别提多 激动 !bug 也是一箩筐,各种穿模、卡顿、闪退……
不过朋友们都很给力, 一边玩一边 帮我 找问题 , 提建议 。我们 一起 熬夜 调试 , 修复 bug, 改进 玩法。那段时间,虽然很累,但真的很开心!
我的这个小游戏还在 不断完善 中。虽然离那些大作还差得远,但对我来说,它已经是一个很棒的作品。因为,它不仅 实现 我跟朋友一起玩游戏的愿望,还让我 体验 到游戏开发的乐趣。
好,今天就跟大家分享到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也 动手试试 。也许,下一个爆款游戏就出自你手!