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美少女怀孕游戏好玩吗?资深玩家分享真实体验!

时间:2025-05-08 15:21:23 | 访问:3 次 | 责任编辑:liuxuande

今天跟大家聊聊我这几天搞的“美少女怀孕游戏”的实践记录,说起来有点不正经,但也挺有意思的,就当是技术探索!

我就想整个活儿,看看能不能用代码模拟一个美少女怀孕的过程,对,你没听错,就是这么个奇葩想法。

我得找素材!上网搜一堆美少女的图片,二次元的、写实的,各种风格都有,然后开始研究怀孕的各个阶段,肚子大小的变化、身体的变化等等,这可比我当年学生物课认真多。

美少女怀孕游戏好玩吗?资深玩家分享真实体验!

接下来就是 coding !我决定用 Unity 来搞,毕竟它做游戏比较方便。

第一步:先搭个简单的场景,就一个空房间,然后把美少女的模型放进去。

第二步:开始折腾 UI 界面,得有显示怀孕周数的、各种数值的(比如体重、心情值啥的),还得能互动,比如吃东西、做运动之类的。

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第三步:核心部分来,怎么模拟怀孕?我用个笨办法,就是根据怀孕周数,动态调整美少女模型的肚子大小,用 blendshape 实现,肚子一点点变大,emmmm,效果还行,有点那味儿。

第四步:加入一些随机事件,比如孕吐、想吃酸的、心情不好等等,这些事件会影响美少女的数值,数值又会影响游戏的进程。

第五步:为增加趣味性,我还加一些小游戏,比如拼图、找茬,让玩家可以和美少女互动。

美少女怀孕游戏好玩吗?资深玩家分享真实体验!

做着做着,发现这玩意儿还挺有意思的,玩家可以通过互动来影响美少女的状态,体验一把当“爸爸”的感觉(虽然我是程序猿,不是美术)。

这只是个很 rough 的版本,很多地方还需要完善。比如,美少女的表情还不够丰富、互动方式还不够多、数值系统还不够平衡等等。

不过这回实践也让我学到很多东西。比如,怎么用 Unity 实现动态模型变化、怎么设计 UI 界面、怎么处理随机事件等等。

这回“美少女怀孕游戏”的实践,虽然听起来有点扯淡,但也是一次很有意义的技术探索。以后有机会,我还会继续完善这个项目,看看能不能把它做成一个真正能玩的 “游戏”。

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