今天心血来潮,突然想搞个红心大战的小游戏玩玩。记得小时候,这游戏可火,几个小伙伴围在一起,玩得不亦乐乎。现在想想,满满的都是回忆。
说干就干,我先去网上搜搜红心大战的规则。毕竟好久没玩,有点生疏。简单来说,就是四个人玩,目标是不让自己拿到红心牌和黑桃Q。谁的分最低,谁就赢。这游戏,说简单也简单,说难也难,挺考验策略的。
然后,我就开始琢磨怎么把这游戏给“变”出来。我可不是啥专业程序员,但咱喜欢捣鼓。网上找些资料,发现这游戏的核心就是发牌、出牌、判断输赢这几块。
发牌:
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出牌:
判断输赢:
这只是最基本的规则。真正玩起来,还有很多技巧。比如,你得尽量避免拿到红心和黑桃Q,还要想办法让别人拿到这些牌。有时候,还得故意让别人“吃”牌,这样才能控制局面。
我今天主要就是把这些基本的规则给实现。代码写得有点乱,毕竟咱不是专业的。不过看着屏幕上那四堆牌,一张张地发出去,还真有点小激动。
今天这一通折腾,虽然只是把红心大战的骨架给搭起来,但还是挺有成就感的。下一步,我打算把出牌的逻辑再完善一下,争取能让这个小游戏真正“活”起来。等我把它彻底搞定,一定要拉上几个朋友一起玩玩,重温一下当年的乐趣!