大家今天来跟大伙儿聊聊我最近玩的一个小游戏,我给它起个名字叫“病毒传染”。
我是想找个末日生存类的游戏玩玩。你知道的,那种打僵尸、捡垃圾、建房子的游戏,玩起来特别带劲。我在网上搜一圈,看到像《阿瑞斯病毒》、《死亡之雨》之类的,感觉都挺不错的。但后来我又想,能不能自己琢磨着搞一个简单的“病毒传染”模型?
说干就干!我先是找一张空白的世界地图,然后用不同颜色的小圆点代表不同的人群。我设定一个“病毒源头”,就是一个红色的小圆点。这个小圆点会随机移动,碰到其他颜色的小圆点,就把它们也变成红色。
第一步:画地图和圆点
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第二步:让病毒动起来
我看着屏幕上红色区域一点点扩大,其他颜色的小圆点越来越少,感觉还挺有意思的。然后我又加点新花样。
比如,我加“隔离”的概念。我用一个更大的圆圈把一部分区域圈起来,里面的小圆点不能出来,外面的小圆点也不能进去。这样,病毒就只能在隔离区外面传播。
我还加“医院”的概念。我用一个蓝色的小方块代表医院,被感染的红色小圆点碰到医院,就有一定几率变回原来的颜色。医院的“治疗能力”是有限的,不能一下子治好太多人。
然后,我就开始不断尝试各种新的规则。比如:
我玩得不亦乐乎,看着自己设计的“病毒世界”不断变化,感觉自己就像个“造物主”一样。哈哈,虽然这只是个很简单的小游戏,但我觉得还挺有意义的。它让我对病毒传播的规律有一些更直观的认识。
今天的分享就到这里。下次有机会再跟大家聊聊我做的其他小玩意儿!