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类似炉石传说的游戏哪个好玩?这几个你必须试试!

时间:2025-05-01 20:04:45 | 访问:3 次 | 责任编辑:liuxuande

大家今天咱来聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——整一个类似炉石那样的卡牌游戏。别误会,我可没想过要跟暴雪叫板,纯粹就是自己瞎琢磨,图个乐呵。

最初的想法

话说我一直挺喜欢玩炉石的,没事就搓两把。玩着玩着,就琢磨着,这玩意儿能不能自己也整一个?我可没那本事从头到尾做一个出来,就想着能不能在现有的基础上,搞个简化版的,体验体验。

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摸索阶段

我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。上网一搜,还真有不少同道中人。各种教程、开源项目,看得我眼花缭乱。我先是看看《阴阳师:百闻牌》,这游戏跟炉石挺像的,都是网易出的,画面啥的没得说。然后又瞄眼《游戏王:决斗链接》,毕竟是老牌卡牌游戏,听说炉石还借鉴它不少东西。还有什么《漫威对决》、《哈利波特:魔法觉醒》,都稍微体验一下,感觉各有各的特色。

不过这些游戏都太成熟,我这小胳膊小腿的,肯定搞不定。于是我就把目光转向一些更“草根”的项目。发现很多朋友是用的各种游戏引擎,比如Unity,甚至还有直接用Excel做的,真是让人大开眼界。

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动手实践

我,对Unity还算稍微有点解,就决定用它来试试。先是找些基础的卡牌对战教程,照猫画虎地搭个框架。

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  • 创建卡牌: 先在PS里随便画几张卡牌,当然是惨不忍睹的那种。
  • 编写脚本: 给卡牌加上攻击力、生命值这些属性,然后写点代码,让它们能动起来。
  • 实现对战: 这部分是最麻烦的,涉及到出牌、攻击、结算等等,搞得我头都大。

遇到的困难

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实践过程中,那真是困难重重。

  • 卡牌设计: 既要考虑平衡性,又要有特色,还要考虑原画,我这美术功底,大家可想而知...
  • 规则逻辑: 什么先攻、后攻,法术、随从,各种效果结算,真是想想都头疼。
  • 代码实现: 经常遇到各种bug,改来改去,有时候还不如重写一遍。

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最终成果(勉强能玩)

经过一番折腾,总算是弄出个能玩的“东西”。虽然界面简陋,卡牌也丑,规则也简单,但好歹能跑起来。我叫上几个朋友一起试玩,大家还挺给面子,玩得不亦乐乎。bug也是满天飞,不过这不重要,重要的是过程嘛

这回的实践,让我对游戏开发有更深的体会。虽然做出来的东西很粗糙,但也算是一次有趣的尝试。以后有时间,我还会继续完善它,争取让它变得更“像样”一点。哈哈,今天就分享到这儿,大家有啥想法,欢迎一起交流!

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