兄弟们,今天咱来聊聊咋给游戏起个简单又大气的名字。这事儿,说难不难,说简单也不简单,关键得有思路。我,也是琢磨好一阵,才算有点心得,这就跟大伙儿分享分享。
我就是两眼一抹黑,不知道从哪下手。后来我想,起名字就跟盖房子一样,得先有个地基,有个大方向。这游戏是啥类型的?武侠?仙侠?还是现代战争?不同类型,名字的风格肯定不一样。
我就拿我最近玩的一个武侠游戏当例子。既然是武侠,那名字里头就得带点江湖气,不能太现代,也不能太小家子气。
方向定,接下来就是找灵感。平时就喜欢看看小说,刷刷论坛。这回为起名字,我可没少翻资料。看到那些个“致码”、“希卡”、“力露”啥的,感觉有点意思,但又觉得不够劲儿。
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然后我又看到“璟轩”、“泽叶”、“莲池”这些,有点古风的味道,但还是觉得差点
我还看到一些带符号的名字,像啥“灯蛾? ”、“&智时刻”,这些名字太花哨,不符合咱“简单大气”的要求,直接pass。
光看不练假把式。我开始自己琢磨,把想到的词儿都写下来,然后排列组合,看看哪个顺口,哪个有感觉。
“山水几程”、“人亦已歌”,这些名字读起来还行,但总觉得不够响亮,不够有冲击力。
“久经风霜”、“滿腔熱血”,这些名字有气势,但又感觉有点太直白,不够含蓄。
后来我又试“度半”、“清新”、“嘴角”这些,感觉太小清新,不适合武侠游戏。
“沧岛”、“挽如御”,这些又有点太偏,一般人看不懂。
就在我快要放弃的时候,突然灵光一现,想到几个词儿:
我把这几个名字在游戏里试试,感觉都挺不错的。我选“剑啸”,因为我觉得这个名字最简单,也最有力量感,符合我对“简单大气”的要求。
这只是我个人的实践过程。每个人的喜好不同,起名字的方法也不同。关键是要多尝试,多琢磨,找到最适合自己的那个。
希望我的分享能给兄弟们带来一点启发。起名字这事儿,说到底还是个乐趣,慢慢琢磨,总能找到满意的结果!