在三国志11血色衣冠中,对于每个势力系统都有着难易度的分析可供玩家参考,其中大王朝自然得天独厚能够获得大城市和众多名将,相较来说一些地方割据势力虽然同样拥有着皇帝称号,但是麾下武将的综合素质与大王朝相比简直是天差地别。
但是其中无论是大朝代还是小朝代,不乏出现一些能臣武将,这些名将往往能够凭借一己之力将势力的难度大大降低,同样的一些势力由于占据了地理位置非常差的势力,虽然麾下的武将配置不错,但是也难敌周围势力的围攻。本期文章就带小伙伴们盘点一下那些实际难度和理论难度不匹配的势力,看看小伙伴们是不是也有同样的感觉。
1、蜀汉——理论难度三星,实际难度低于二星
作为三国志11的“东道主”之一,虽然蜀汉在不少玩家眼中极具色彩,但是终归不是一个大一统的朝代,然而就是这样一个割据势力,却是拥有乱世能臣——诸葛亮和在华夏历史中都赫赫有名的万人敌武将——关羽、张飞。同时凭借占据永安的有利地形,虽然系统给出的难度为三星,但是在实际操作过程中却是开局最舒适的势力之一。
2、大秦——理论难度二星,实际难度一星
占据了全图最大都市之一长安的大秦,系统给出的理论难度为二星,但是在大秦势力中,出现白起、王翦、商鞅三人的名字,这已经意味着他终究不可能平凡,在开局可以轻松获取李唐的在野人才,配合大秦麾下各个名将,完全不像是一个二星势力该有的水平。
3、燕——理论难度五星,实际难度三星
虽然开局只有三名武将,但是在野却有名将乐毅,作为五星势力中唯一一个拥有光环将的势力,配合北平优秀的地理位置,系统给出的五星难度完全没有说服力,面对周围的北魏、北齐、前燕三方势力的围攻也是完全没有压力,只待时机成熟便可大展拳脚,逐鹿中原。
4、前燕——理论难度三星,实际难度二星
由慕容垂、慕容恪兄弟领军,虽然前燕势力中的武将大多数慕容家族的成员,但是其中不乏辅佐、待伏这些非常优秀的副将特技武将存在,同时慕容恪还是整个河北少有的拥有回气光环的武将,两兄弟的光环搭配使得前燕在作战时更加得心应手。前燕占据的襄平也是全图最安全的城市之一,周围除了隔海相望的临淄就只有北平是接壤城市。
5、越——理论难度五星,实际难度低于四星
占据了地图东南角城市会稽的勾践势力,虽然自身麾下没有优秀的作战人才,但是架不住周围拥有朱元璋这么大一个人才储备库,只需要简单的引兵堵路就能得到不少人才的同时才能够完美牵制一个一星势力的进攻,之后只待慢慢发展一击拿下周围势力即可。系统理论五星难度完全掩盖不住勾践的破局速度。
6、后周——理论难度四星,实际难度(不耍花招难度突破天际)
有实际难度低于理论难度的势力,同样也存在着实际难度高于理论难度的势力。占据了全图“绞肉机”城市之一的后周便是其中之一,开局和三个一星势力,两个二星势力接壤,这种难度也是血色衣冠独一份。郭威想要破局,除了使用比较无赖的速推赵宋和登用三晋的论客人才强行停战之外,想要依靠常规思路破局几乎很难做到。
7、后唐——理论难度二星,实际难度三星
位于安定的后唐势力虽说自身拥有不少能征善战的武将,但是安定的城市位置和经济十分限制李克用的发挥,作为一个骑兵强势的势力,安定这样一座全势力最差经济之一的城市能够提供的经济支持也是完全有限,同时安定四通八达,虽说对抗西北铁三角中其他两位——姚弋仲和苻洪并不困难,但是长安扮猪吃老虎的大秦也是一块难题。
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