三国志11血色衣冠作为一个优秀的mod,不仅将原版三国志11中玩家称赞的设定保留改进了,还设定了不少提升玩家游戏体验的选项,尤其是其中不少设定玩家可以根据自身的需要来改动。
不过无论是血色衣冠还是原版三国志11,都是拥有着一些容易被忽略的小细节,本期文章就带小伙伴们翻箱倒柜找一下那些常常被忽略的方面。
1、轩辕剑不带武干
宝物轩辕剑附加特技为天命,而在游戏中天命是一个复合特技,其本身是不带武干效果的,宝物轩辕剑只有一个天命的效果,有时候携带轩辕剑的武将光环范围增加的原因是由于轩辕剑提升的统率导致了武将光环范围的扩大。
2、武将的武力可以增加部队的伤害
血色衣冠部队的攻防都是由出征部队武将的统率决定,使得不少玩家会觉得武力在血色衣冠中没什么作用,其实不然,虽然武力对于部队的攻防面板没有什么提升,但是高武力武将依然可以提升部队的伤害。
如果一支部队没有合适的副将可以携带,那么配备一位高武副将将是不二选择,不仅可以提高伤害,也可以防单挑,一举两得。
3、关、港口收入来自其初始城池
我们在攻打下敌方城池的关、港口之后,如果这个关、港口一直控制在我们手里,那么我们便可以享受这个关、港口带来的收入,但是这些关、港口的收入来源于其初始城池而不是我们派遣部队打下的我方城池。
比如图中的夏阳港的收入取决于长安的内政设施、收入特技的影响,解县港的收入取决于洛阳,前期能占下大城市的“遗弃”港口,对于小势力的发展十分有帮助。
4、港口也有领地范围
在五月份电脑势力出兵前,我们派遣部队前往敌方势力的领地时,敌方就会派遣部队前来消灭我们的部队,但是当攻下其势力范围内的港口时,那些驱逐部队就是回城,这时我们派遣部队到某些特定位置时,虽然部队处于敌方领地范围内,但是敌军却不是派遣部队前来歼灭。
这是因为港口也有领地范围,虽然游戏中只会显示城池的领属范围,不过实际上有些领地是属于城池附属港口的,有时我们可以利用这个设定来进行更多的开局套路。
5、伯乐登用武将成功几率与君主相性有关
新版的伯乐在每月初有几率发现一位处于相性差范围内的武将,这使得拥有伯乐的势力充满了无限可能,伯乐也成为了不少玩家的争夺目标,但并不是所有伯乐对于同一势力的君主都有着巨大的作用,如果伯乐的相性与君主的相性差距过大,则会导致伯乐看到武将之后大概率也会直接登用失败。
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