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是否中招?三国志11血色衣冠:开局强迫症式的操作

时间:2024-03-06 07:57:54 | 访问:267 次 | 责任编辑:liuxuande

在三国志11血色衣冠中,电脑势力经过加强,除了少数几个强势的势力之外,玩家操控大部分的势力在前期都只能以防守为主,这也导致了玩家在开局时的大多数操作都是以积聚实力为主,从而使得游戏前期的几个回合必须进行一些强迫症式的操作。本期文章就带小伙伴们盘点一下三国志11血色衣冠中开局的强迫症式的操作,看看你是不是也经常这样?

1、开局能力从政治路线开始研究

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相信这是绝大多数小伙伴在开局都会做的一件事,在血色衣冠中,只有六位武将是自带筑城特技的,除了燕职势力下的秦开以外,其余五位武将都是来自于一星、二星势力,而筑城特技对于小势力前期的作用十分巨大,所以大多数的玩家在游戏开始时都会毫无犹豫地研究“政+5低”→筑城这个线路,来保证前期的防守优势。

2、将港口所有资源运回主城

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拥有附属港口的城市虽然有天然的经济优势,但是一些位置尴尬的港口对于小势力来说在前期是很难防守的,为了物尽其用,不少玩家会在电脑势力出兵前将港口内的所有兵力、钱粮运回主城,坚决不给电脑留一点资源。

3、小城市势力用黑市进行过渡

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一些势力的麾下没有高政治的建设武将或者初始城市的内政用地特别少,前期的经济十分困难,为了节省建设时间,不少玩家都会在开局的时候利用黑市来代替市场,黑市的建设时间较短,其次花费的资金也很少,非常适合前期小势力的过渡,这也使得玩家在后续生产上不会太过艰难。

4、熟练兵第一、整备政令第二

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血色衣冠的设定是只有在研究出三级内政整备政令之后才可以建造符节台这些建筑,而血色衣冠中武将的基础忠诚为120,在前期就算抓到敌方势力的优质武将,在没有符节台的情况下也很难为我所用,所以为了获取优质武将,不少玩家都习惯于攒下不少技巧点,只是为了研究出符节台登用敌方的优质武将。

5、开局疯狂搜索宝物

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当玩家操控一些地理位置相对较好的势力时,相信不少小伙伴在建设完内政设施之后就会将剩余的行动力全部用来搜索宝物了吧!毕竟在野的宝物对于一些势力和武将的提升是十分巨大的:

1、没有高政治武将的势力在前期搜索到循吏书,那么内政建设就会轻松很多;2、君主魅力过低的势力在前期搜索到仁政书,就不必过于担心出征武将叛变的问题;3、一些卡在光环数据边缘的武将能够拥有增加统率的宝物的话,对于作战部队的提升也是非常大;4、一些地理位置特别差的势力,在拥有战国策时也能够获得不小的发育时期。

如果小伙伴们还碰到过哪些在开局必要的强迫症式的操作,欢迎在评论区留言哦!

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