在三国志11血色衣冠中,除了原版游戏的特技之外,还新增了不少全新的特技,同时对原版游戏中的武将也进行了较大的改动,使得各项数据的数值都得到改变。本期文章就带小伙伴们盘点一下血色衣冠中各项武将、特技、势力的冷知识。
1、铁壁
铁壁的改动使得堵路部队的实力得到大大提升,无法被位移这个效果也是让铁壁武将成为防御战中不可缺少的一员。除了可以防御掎角特技的眩晕之外,而这个效果还有一个隐藏的能力便是在面对拥有猛者特技的武将时永远不会被猛者击伤(毕竟无法被位移嘛)!
2、陷阵
在1.29之前的sire中,陷阵特技的效果比较鸡肋,常常被玩家认为是一个可有可无的特技。但是在sire1.29中,陷阵拥有了一个隐藏的效果——在使用枪兵、戟兵战法成功时,有5%的几率进行强制单挑(这个几率可以用sire调整)。
不过想要触发强制单挑还有前提——拥有陷阵特技武将的武力必须是同部队中最高武力拥有者,而敌方部队接受强制单挑的武将也是同部队武力最高的武将。
3、兵神
兵神特技可以使敌方部队所有战法的成功率大幅度下降,包括了兵器、水军战法。而使用投石、井阑战法攻击吴起失败时,会像弩兵部队一样,变为普通攻击,同时不会受到反伤;而使用木兽战法攻击吴起失败时,则是会和近战兵种一样受到反伤。
4、伯乐
伯乐武将可以为势力发现非己方所属城市中的在野武将,但是这名被发现的武将的相性必须在伯乐特技发动的相性差范围之内——而相性数值是一个圆(即最低的0相性和最高的149相性是相近的数值)。
除此之外,伯乐在招募武将时的成功率还和君主的相性相关:70相性的刘秀在得到26相性的伯乐武将荀彧时,虽然荀彧在每月初依然能为刘秀发现武将,但是发现的武将大概率会直接失败(连进入舌战的几率都很小)。
所以伯乐武将并不是适合所有的势力,如果君主和伯乐武将的相性差距过大,那基本就是失望大于希望!
5、驱逐
血色衣冠科技树中的隐藏特技相较于原版被大大削弱了,顶级的特技(各种兵种的神特技、神算、鬼门等)都是被移除。改动之后,驱逐特技就成为了科技树中唯一的复合特技,也是唯一拥有武干效果的特技。
6、白起
枪兵一直是血色衣冠中令人诟病的一个兵种,不稳定的控制、伤害不足的缺点使得枪兵的出场率变得很低。
但是万事不是绝对的,虽然从常规来看,骑兵才是面板攻击最高的兵种,但是白起拥有108的统率值和圣适性的枪兵,同时也是百统武将中唯一拥有军魂效果的武将,这就使得白起携带的枪兵成为了血色衣冠中面板攻击最高的部队。
7、韩信
戟兵是防御力最高的兵种,而拥有108统率和圣适性戟兵的韩信自然成为了血色衣冠中面板防御最高的部队(都使用自身光环效果的情况下)。
8、范蠡
商人交易的时候,武将的政治影响交易效果,但是血色衣冠中新增的特技——商才可以提升交易效果,这就使得89政治拥有商才特技的范蠡超越了最高政治拥有者管夷吾,成为交易效果最高的武将。
9、李世民、刘秀、赵匡胤
李世民、刘秀、赵匡胤三位武将是血色衣冠5.0中仅有的三位五维属性全部破80的武将,同时李世民三人也是血色衣冠5.0中五维属性之和的前三位。
10、各个难度中最多、最少武将数量的势力
一星势力——最多武将:唐、宋 56人,最少武将:东汉 36人(包括初始城市中的在野武将)
二星势力——最多武将:北魏 32人,最少武将:楚 20人
三星势力——最多武将:隋 20人,最少武将:西楚 10人
四星势力——最多武将:后秦、后周、后梁 14人(都是后字辈的0.0),最少武将:前蜀 3人
五星势力——最多武将:燕 8人,最少武将:南平 2人
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