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谁是大无赖?三国志11血色衣冠:折磨玩家的武将特技大盘点

时间:2024-03-03 06:35:26 | 访问:228 次 | 责任编辑:liuxuande

在三国志11血色衣冠中,武将的属性和特技无疑是贯穿整个游戏进程中最重要的点,优质的武将属性和特技可以让玩家的游戏体验得到极大的提升,但是也有一些武将拥有的特技却是大大降低的玩家的游戏体验,甚至于这些武将的存在直接能让玩家濒临崩溃。本期文章就带小伙伴们盘点一下那些折磨玩家的武将特技,是不是你也在无形中被折磨过呢?

1、火神

谁是大无赖?三国志11血色衣冠:折磨玩家的武将特技大盘点

前期作战时玩家的钱粮只够维持基本的作战开支,很少有资金可以建造陷阱,然而电脑可不缺建造陷阱这点“闲钱”,配合在血色衣冠中被大大加强的火神,被大都督的火计点着的火陷阱伤害完全可以用恐怖来形容,而且还存在着负伤的危险,后期研究出四级火科技时甚至有直接死亡的风险。

2、坚城

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由于血色衣冠中电脑每回合都能自动获得资源,使得想要凭借消灭城池中守军的方式夺取城池的做法有些不可行,攻城兵器自然成为了最主要的破城方式,但是一座拥有坚城武将的城池的攻破程度可谓是大大提升,前期经济拮据的情况下所需要的攻城兵器数量让不少玩家对于拥有坚城的城池望而却步。

3、清野

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为了解决经济难题,不少玩家还会趁着多方电脑交战的时候前往其中一方势力的经济区,通过摧毁其经济区的方式来补给钱粮,然而那座城池中拥有一个清野玩家,那么我们的如意算盘就算是落空了,花费大把力气却什么都没有捞到,还要赔进去不少粮草。

4、威压

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威压在原版三国志11中并不是一个非常优秀的特技,但是在血色衣冠中附加了可以防止流言的效果,这使得电脑城池中拥有一个威压武将能让不少想要“偷懒”的玩家大为头疼,玩家想要通过流言来降低该城池中武将忠诚从而轻松破城的想法算是落空了。

5、料敌

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相对于像洞察、明镜这些可以完美防御计略的特技来说,料敌的讨厌程度可以说是非常的高,50%的几率看起来一半一半,但是实际游戏的时候,50%几率很可能连着3,4个回合都控制不住料敌部队(血色衣冠50%几率懂得都懂)。

6、布阵

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作为一个克制各种神、各种将的特技,无法被战法暴击,同时将不利于本方的兵种克制参数修正为1,在一定情况下也是加强了所在部队的攻防,虽然作为一个被动特技在玩家使用的时候看不出多大的效果,但是被电脑得到布阵武将那么强如战神白起的特技效果将会被大大削弱。

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