在三国志11血色衣冠中,拥有着原版游戏的特技、改进以及新增的特技,这些特技和武将自身的属性强强联合,使得其成为游戏中一个非常出色的存在。优秀的人才在玩家自己手里如鱼得水,在电脑手中那可就成为了折磨玩家的武将了。本期文章就带小伙伴们盘点一下那些是武将变成全民公敌的特技,看看是不是你也对他们爱之深恨之切呢?
1、兵神
作为吴起的专属特技,配合吴起自身超高的属性以及宝物布阵书,吴起在AI手中可比在玩家手中要折磨人:除了兵器、水军的战法,其他的战法几乎都不会成功,就算好不容易成功了,布阵书的存在也无法暴击,并且还避免了兵种克制;想用计略控制吴起,兵神复合了料敌,配合吴起101的智力,只有张良、孙膑才有50%的几率计略控制吴起。
2、不屈
作为一个在原版游戏中稀松平常的特技,经过sire的加强,使得不屈不止有几率防止普通攻击伤害,还可以防止战法伤害,有可能一只2999的地方部队连着遭受我军4,5只满编部队的进攻都不掉一个人(血色衣冠AI不屈的概率懂得都懂)。
3、天命
原版特技强运的加强版,不会战死、被俘、负伤,同时李世民作为李唐君主李渊的儿子,除非攻破李唐最后一座城池,不然是不可能得到这个最强光环将。天命的存在不止使得李世民的光环范围增加,更使得李世民可以在绝大部分的时间都可以保持自己大光环的存在,这样可以为周围的作战部队提供长时间稳定的加成。
4、威风、辅佐
两个几乎是捆绑在一起的特技,任你有多么恐怖,周围部队一攻击。威风辅佐一出手,一个回合气力就见底,大部分部队在没有气力的时候都变成了纸老虎,虽有一身本事却无施展机会。
5、遁走
可以在路上行进无视ZOC,同样飞将、兵仙也有这个效果,当你费尽心机在城池周围布下建筑防御的时候,一只无视ZOC的部队却可以轻松穿过天罗地网,直逼城下,这时我们精心准备的防御工事和队形被无情地冲烂,心情可想而知。
小伙伴们觉得还有那些折磨人的特技,也可以在评论区指出哦!