血色衣冠作为《三国志11》衍生出来最优质的剧本之一,本身集合了原版的很多优秀的游戏规则。而这之中加入了sire修改器,更是让游戏的可玩性大大提升。本期文章就带大家了解一下原版游戏之上,血色衣冠中出现的更强的两大适性。
在血色衣冠中,除了原版的极(S)适性,又增加了神、圣两大高于极的适性,并且对于拥有这两大适性的武将数量也进行了控制。每个兵种适性达到神级别的武将只有6位,而能达到圣适性的武将更是仅仅只有一位。
枪兵
圣:白起
神:卫青、韩信、李世民、岳飞、徐达、刘秀
戟兵
圣:韩信
神:先轸、孟珙、谢玄、曹操、刘裕、吴起
弩兵
圣:王翦
神:李世民、岳飞、朱棣、诸葛亮、李牧、李靖
骑兵
圣:霍去病
神:苏定方、项籍、卫青、拓跋焘、慕容垂、李靖
兵器
圣:戚继光
神:孙武、王猛、耿弇、李绩、乐毅、白起
水军
圣:朱元璋
神:杨素、刘裕、韦睿、周瑜、岳飞、李靖
不同适性的战法能为同一只部队提升不同的伤害加成
圣=120% 神=110% S=100% A=90% B=80% C=70%
出征部队拥有的战法等级越高的时候那么部队能打出的伤害就高,而在伤害的背后不同的战法适性还能提高战法的成功率。
首先我们需要知道的是地形对于部分技能又加成作用。
名称 基本成功率 地形加成
突刺 55% 地形高于对手 +10%,和对手同高 +5%
螺旋突刺 55% 无地形加成
二段突刺 45% 地形高于对手 +10%,和对手同高 +5%
熊手 55% 地形低于对手 +10%,和对手同高 +5%
横扫 55% 无地形加成
旋风 45% 无地形加成
火矢 60% 无地形加成
贯箭 55% 无地形加成
乱射 50% 无地形加成
突击 55% 地形高于对手 +10%,和对手同高 +5%
突破 50% 地形高于对手 +10%,和对手同高 +5%
突进 40% 地形高于对手 +10%,和对手同高 +5%
猛撞 50% 无地形加成
在选定的敌方部队处于异常状态时,我们的攻击部队能够提升10%的战法成功率(不同于原版游戏100%的成功率)。
在地形、异常状态加成之后,出征部队的战法适性还能为部队的战法成功率进行加成。当部队战法适性达到A级开始,之后每提升一级适性,都能为部队增加5%的战法成功率,即A级适性提升5%战法成功率,S级适性提升10%战法成功率,神级适性提升15%战法成功率,圣级适性提升20%战法成功率。