英雄无敌3比圣龙还强的兵种,WOG里面升到10级,直接横扫!
龙巫妖比圣龙恶心多了。一旦升到10级,我记得是40%的格挡,本身又控不住。格挡率是真的高,而且这厮还是远程不用冲到敌人堆里。
龙巫妖的格挡概率,生物等级越高的生物进行攻击,触发概率越高,想想吧,如果你的部队最高级兵种想一轮秒了龙巫妖,结果龙巫妖连续触发格挡,对面没啥事,我方损失惨重是什么体验!
电脑每天额外一个大本营兵量,周一再加10个大本营兵量,起始5个全部建好的城,每周一敌英雄四维兵量自动加30%,默认主英雄是塔楼尼拉,俩月不到无数雷神领主,地狱男爵杀到你家。你有且只有一个不能产兵的壁垒城。
这个版本里面还可以变狼人,有他的价值,专门破敌方高级兵对死灵非生命体八级兵无效。自己从来不敢带。万一满月的时候战斗摸自己核心一下就废档!
我玩的100只圣侏儒伤害也就80点,开了兵种升级可以从大丢丢升级,召唤护卫可太BT了,3000只(或者更少)就能召唤一圈9999只英雄本城一级兵(精灵英雄是2级的矮子),召唤出来的兵还吃英雄属性,最多可以带3组,也就是就是3X6X9999额外兵,这些兵还能用来献祭,当人墙,当之无愧的第一兵种。
不过也有人说外交得了圣侏儒,结果杀伤力是虚的。女巫好用,减速都能重叠减到1点。龙巫王强,就是没钱招,喜欢用魔鬼族的英雄,指挥官技能直接弄过来一些(不知道是3分之一还是4分之一)。圣侏儒攻击力并不强秒不了圣龙,最大价值肉盾和给白幽灵加数量!
英雄无敌3wog这个版本,有人说鬼魂比不上骷髅的,骷髅可复活好堆数量,鬼魂没强大属性和魔法护航支撑和一定弱鸡1级野怪帮你养,根本没机会养起来,你打人一下新增的还不够反击一下打的。
但是以WOG的野怪数量,要攒白鬼再容易不过,最初只有5个需要小心操作,数量过百之后就是简单滚雪球了,我一般一周左右就能过2千,两周后7*5千的白鬼,至于反击,只要不贸然攻击强力敌手,也不会损失多少,再说,还有翡翠塔和禁魔球可以加无反。