说到独立游戏大赛,那可真是勾起我一段又折腾又兴奋的回忆!今儿个就跟大家伙儿唠唠我当初是怎么“误打误撞”参加比赛,还差点儿搞出点名堂的经历。
记得那是前年,我自个儿瞎琢磨着做个小游戏,纯粹是自娱自乐。那会儿哪懂什么“独立游戏”,更别提什么大赛。就是有一天,我在网上瞎逛,无意中瞅见CiGA中国独立游戏联盟办的那个indiePlay大赛,说是已经搞好几年,还挺有名的。
我当时心里就“咯噔”一下,心想:要不,我也试试?反正游戏都做出来,闲着也是闲着。于是乎,我就抱着“试试就试试”的心态,开始研究怎么报名。
第一步,得找对地方。
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第二步,准备材料,简直要“老命”。
第三步,提交作品,等待“命运的审判”。
的结果嘛怎么说,有点小遗憾,但也在我的预料之中。我那小游戏,虽然没能拿到什么大奖,但好歹也入围,还得到不少评委的点评和建议,这对我来说,已经是非常大的鼓励!
我看到人家得奖的那些作品,什么《沉默的蟋蟀》,《异界失控》,还有什么《兽人大作战》、《玛卡之歌》,那叫一个厉害!有的是画面精美,有的是玩法新颖,还有的是故事感人。跟人家一比,我那小游戏,确实还有很多需要改进的地方。
不过通过这回比赛,我算是彻底入独立游戏的“坑”。我认识不少志同道合的朋友,也学到很多宝贵的经验。更重要的是,我找到自己真正热爱的事情,并且有继续做下去的动力!
如果你也喜欢游戏,也想自己动手做点东西,那就别犹豫,大胆去尝试!说不定,下一个获奖的就是你!