今儿个,咱来聊聊犹他大学的游戏设计专业,这可是我最近一段时间一直在琢磨的事儿。
我也就是随便看看,毕竟平时工作也挺忙的,哪有那么多时间搞这些。但是,我这人有个毛病,就是对游戏特别感兴趣,尤其是那些设计精巧、玩起来特带劲儿的游戏。我就寻思着,要不自己也学学游戏设计?
于是我就开始在网上到处搜资料。这一搜不要紧,发现这游戏设计还真不是个简单的事儿。各种学校、各种专业,看得我眼花缭乱。不过在这一堆信息里,我发现一个名字——犹他大学。
一开始我对这个学校还真不解,毕竟平时也没怎么关注过。但是,当我点进去一看,嚯!这学校的游戏设计专业可真不赖,在那个什么USnews排行榜上,一直都是名列前茅的,听说今年还排到第三!
这下我可来劲,赶紧深入解一下。原来,犹他大学的这个专业叫做“娱乐艺术及工程”(EAE),听着就挺酷的。而且他们把游戏设计分得特别细,有游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术四个方向。这对我这种啥都想学一点的人来说,简直太友好!
我先是把官网上的介绍仔仔细细地看一遍。
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看完这些,我心里大概有谱。虽然我现在啥也不会,但我感觉这四个方向我都挺感兴趣的。于是我就开始在网上找一些相关的学习资料,准备先自学一下。
我先从游戏制作开始,因为我觉得这个方向比较容易上手。我找一些关于游戏策划的书来看,还下载一些游戏设计软件,尝试着自己做一些小游戏。
别说,这自己动手做游戏还真挺有意思的。虽然做出来的东西很简陋,但毕竟是自己一点一点做出来的,还是挺有成就感的。而且在做的过程中,我也学到很多东西,对游戏设计的理解也更深。
我打算再学学游戏程序。毕竟光会策划不会写代码,那也做不出什么好游戏来。我打算先学学C++,听说这是游戏开发中最常用的语言。 等我把这些都学得差不多,我就打算申请犹他大学的EAE专业,去那里深造一下。 虽然现在说这些还为时过早,但人嘛总得有点梦想不是?万一实现!
这回对犹他大学游戏设计专业的探索,让我对游戏设计这个领域有更深入的解,也让我对未来的学习和发展有一个更清晰的目标。虽然这条路还很长,但我相信,只要我坚持下去,一定能做出自己喜欢的游戏!