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三国志系列1-14代,马超表现有强有弱

时间:2023-11-24 15:58:38 | 访问:287 次 | 责任编辑:liuxuande

马超作为五虎上将之一,又有锦马超之称,但是在暗荣三国志系列游戏里,却少有站起来的时候。可以说大多时候都是沦为一流,与神将无缘。这篇文章就来盘点下,三国志系列1-14代,马儿在游戏中的表现吧。

三国志系列1-14代,马超表现有强有弱

说到马超,那应该是和赵云类似的白马银枪的武将,但是从三国志1一直到三国志6,都没有一丁点的帅气。从三国志7开始才有了一些锦马超的画面感,三国志9和三国志12都是苦大仇深的表情,可能和家仇有关吧。不过在三国志13里的立绘,那叫一个帅字了得,还是那句话,强不强是一回事,帅就好了。

三国志系列1-14代,马超表现有强有弱

从马超的属性变化可以看出来,其是高统高武低智的猛将。统率从第六代的78到12代的93,之间的跨度有15之多。可以说是比较大了。而在统率为主的三国志14里,也才90点,估计以后也难有变化了。

三国志系列1-14代,马超表现有强有弱

武力值的变化就有点微弱了,除了在三国志4里混到了99,差一点满百。之后就一直97附近晃荡了,不过也比较符合历史定位了。

智政就不说了,一直也就那样。三国志2里的魅力60是什么鬼,我们马儿这么帅气,到不了90,也不能刚及格吧。

三国志系列1-14代,马超表现有强有弱

三国志9里,马超可以说得上是神将了,直接进入了T0段位。步兵骑兵弓骑都有不错的熟练度,特别是骑兵直接三兵法都有了,弓骑稍微锻炼下,也会有飞射,不论是野外还是攻城都有不俗的表现。技能联动上可以组成的队伍还是比较多的,马家军,五虎队,还可以和赵云马云禄等人组队。比较弱势的地方应该就是智力属性了,需要配合军师才可以。

三国志系列1-14代,马超表现有强有弱

到了三国志10,马超在单挑上的优势还是很大的,战斗上有突击,齐攻,鼓舞和奇袭,也是比较全面的。还是智商这个硬伤,太容易被引诱了,每次都是直接突到敌阵被围殴。还没有同势力的马岱给力,基本上都是捡漏单挑。其属性和技能完全没有发挥的余地,可以说是直接从神将掉到了一流。

三国志系列1-14代,马超表现有强有弱

三国志11得益于副将的存在,马超好不容易崛起了,却碰到一个骑神特技。虽然输出很高,但没有其他同等级武将的控场能力。一般都是被称为假骑神,不如疾驰好用。不过马超的骑神突死率确实不错,用吕布都被电脑势力的马超突死过两次,记忆深刻啊。

三国志系列1-14代,马超表现有强有弱

三国志12的话,战法是强袭,特技兵心,练兵,豪杰,一骑,神速。毫无疑问拥有这几个特技和强袭的马超,骑兵统率上很强,采配少,发挥的作用较大,但是对比同样突袭的张辽,那就拉垮得太多了。44的智力还是容易被控,很多时候都有可能被控到死。不过在学到冷静之后,待遇就好很多了。

三国志系列1-14代,马超表现有强有弱

三国志13里的马超应该是重新崛起的一代了,骑兵S适性,初始神速9,奋战7,连战7,攻城5,还有单挑和豪杰。战法是猛将突击,增加攻击士气和发动突击,威名是西凉之锦。这代的马超跑的速度和赵云有的一拼,有了威名后,突击偷营很爽快,很好用。只需要五点采配的突击,突来突去,很爽的,值得拥有。另外马超可以原地突击,增加全体连击和攻击范围,比较犯规。

三国志系列1-14代,马超表现有强有弱

现在的三国志14,马超就有点不受待见了,虽然属性上变化不大。但是个性上就被完爆了,神威,一骑,疾走,莽撞和鲁莽。神威以少打多,有条件增加的属性还少。莽撞这个负面个性,看到人就上,完全不听指挥。不过强化锋失5级和战法神威贯穿还是很强的。

三国志系列1-14代,马超表现有强有弱

神威贯穿作为AOE伤害,介绍的范围是一格,但是好像两格内的敌人都能打到。5000兵的马超,一个神威贯穿下去,秒三队3000人的韩遂手下毫无压力。朋友圈几乎都是马家军,所以在后期蜀国那边,战法连携的优势和合作上就比较弱了。还有经常容易被伪报,看到头顶那个大问号就有点无语。

总结:

整体上可以看出,马超在三国志系列里有强有弱,基本上都是靠的个别技能才强起来。游戏中的定位还是挺起伏的,也不知何时马儿才能真正地站起来,做一次当之无愧的神将。不过看这智力属性,机会也不大了。

我是一晚晚秋,感谢大家的耐心观看。

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