三国杀移动版的黄忠不如严颜好用?强极则辱是自然之道
古语有云“强极则辱,刚者易折”,一个人想要生存得更加长久,韧性才是最核心的。一味地立场强硬非但不能给自己平添多少胜算,反而会增加面临失败的风险。在三国杀移动版的游戏世界中,黄忠和严颜同为老当益壮的蜀将,前者尽管是五虎之一,然而百步穿杨的射术并不足以证明他绝对的强大。
历史上的黄忠和严颜有两点相似之处,首先两人都不是
刘备集团的早期员工,属于半道上车。
黄忠是在
建安十四年(公元209年)跟随
韩玄一起投降占领
荆州的刘备,而严颜的入职时间更晚,他在建安十八年(公元213年)的刘备入川战役中被张飞俘虏。其二,黄忠和严颜都是年逾花甲的老将,跟
蜀汉的其他核心将领是有代沟的,本篇文章拿他们两个做对比也显得登对一些。
三国杀移动版黄忠和严颜的身份适应性对比:
把黄忠和严颜的雷达图重叠在一起,我们可以清晰地看出什么叫做“全方位笼罩”。严颜在传统的身份场合几乎适应主公、忠臣、反贼和内奸的全部位置,并且强度都不低于5。黄忠这边仅有忠臣和内奸两种位置的强度记录,其他的侧重点也没有严颜那么全面。当年
定军山一刀劈死夏侯渊的气魄到哪里去了?战场上那么强势的黄忠怎么坐到牌场上反而不会玩了?从卡牌游戏的特点出发,问题必定出在技能上。
三国杀移动版黄忠的特技:
游戏里给出的介绍有点绕,翻译得直白一点,就是说黄忠的烈弓是具有必中属性的。但是必中的前提需要满足两个条件的其中之一,攻杀目标角色的手牌数大于等于黄忠的命数,或者小于等于黄忠的攻击范围。要达到这两个要求其实存在一定难度,看上去百发百中的招数因为带着门槛而降低了实际的准头。
黄忠对于道具的依赖性极高,他在没有坐骑的状态下想要够到远处的主公可谓困难重重,还要凑齐诸葛连弩、酒和各种杀牌。我们都知道,越是需要凑道具的角色就越难养肥,旁边的玩家也不是傻子,过河拆桥和顺手牵羊会搞得黄忠的发育相当缓慢。
又因为黄忠的突击能力异常凶险,一旦暴露身份就必定会成为众矢之的,成为整盘的一破。操控黄忠的玩家多少都会自信心膨胀,沉不住气的人会在前一两轮就原形毕露,只要大伙一起围殴,没有任何防御和生存能力的黄忠就只能靠队友的桃子。这个角色的总体胜率不是那么理想,问题就是出在发育困难和易遭群殴的体质。
三国杀移动版严颜的特技:
严颜在游戏里的进攻性没有黄忠那么猛,拒战是一个灵活的保命技能。在阳的状态下,严颜被叫杀的时候可以和对方各自摸一张牌,对方再有后招都不能对他放了。如果手里正好有张闪的话,严颜相当于毫发无损地换张牌。
阴的状态下更好,指定目标打出杀,可以拿到对方的一张牌。尽管本回合不能再对目标采取行动,但是连续几轮下来就能把其他玩家的家底都偷摸走了。相信没几个人愿意遭遇严颜,对付黄忠只需要集中火力,但是想要放倒严颜可得额外花不小的力气。综合以上,三国杀移动版的黄忠是个纯粹的菜刀武将,强极则辱的自然之道让他的续航存活比较辛苦。严颜的韧劲明显更好,强大的环境适应能力令其比黄忠能够走得更远,从而争取到更多的制胜机会。本文的分享就到这里,谢谢大家长期的关注和支持。
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