曹魏出名的本家战将是三曹两夏侯,曹洪嘛大概率是个混子。夏侯渊作为曹魏的射手担当,立绘从9代开始就一直拿着把弓,要不就是背着弓囊。夏侯渊善射在三国志里是没有具体记载的,相反曹仁和曹真都有射箭的详细记载。
相反在演义里,铜雀台大宴的时候,夏侯渊有过射箭的场景。想到了三国无双里面,忘记哪一代了,夏侯渊的普攻都是射箭。可能也是为了突出宿命的对决吧,定军山一役,曹魏第一射手夏侯渊被黄忠射死,而黄忠在夷陵之战被马忠射死,也为两国的两位神射划上了句号。
下面进入主题,夏侯渊在三国志14里的属性还是相当的豪华的,统92,武91,智55,政61,魅79。除了智力不及格外,其他四维都是合格的。特别是统武都在90以上,俨然就是典型的一流武将模板。
个性是三蓝两红,跟黄忠一样都有两个负面个性。分别是远矢,疾走,果敢,莽撞,直率。
远矢是单体增益型的,增加自己的攻城30%(兵器,船舰除外),一个对攻城器械无效的加成,也不知道设计者怎么想的。不过使用雁行阵的话,在没有加成的时候,夏侯渊的攻城可以达到700左右,攻城效果还是很明显的。
疾走,断粮好个性,就是加上莽撞有点难受。不过在曹魏有司马懿和郭嘉,完全轮不到夏侯渊去断粮。不去断粮,跟着曹操平推的话,疾走就成了负面个性,跑得太快,其他队伍跟不上,享受不到加成,还容易被围殴。
果敢,不受止步的影响,被断粮的时候多跑跑,或许会有意想不到的惊喜。
剩下的两个负面个性,莽撞就真心没办法了,只会横冲直撞,打乱阵型,跑得又快。直率还好点,就是陷阱的伤害增加点,宁可在路上瞎晃,也不要冲前面。
主张是霸道和强化雁行(5),等级很高的雁行,而夏侯渊就是靠雁行阵吃饭,所以相当的合适,也是除强化三军和鱼鳞之外,战系较好的了。
专属战法是远程(武系)妙才连射,可以对据点释放,造成伤害和增加移速。伤害是远程AOE,移速是增加10%,只对自己有效。攻击城池的话,效果确实不错。不过遭遇战中,一个妙才连射,跑得更快了,追着人就跑没了,也是无语了。
阵型有四个,长蛇,锋失,锥形,雁行。有用的应该就是雁行了,算好距离,跟在曹仁等人的后面用雁行输出吧。锋失的话,防守断粮后直冲敌军,也能打出大量的伤害。
亲密武将就比较多了,除了氏族里的,还有郭淮,曹仁,曹洪,曹操,正好是三曹两夏侯的组合,可以吃满加成和战法连携。三国志14嘛,强不强还不是得看人缘好不好,人缘好了,三流都能变一流。
总结:
夏侯渊在玩家手里有各种的不好,不好操作,没有鱼鳞不实用,只能防守等等。但是在电脑势力里,就相当恶心人。没事就带一群兵开着疾跑冲过来,贴脸一个大,兵少的直接就没了。特别是城里兵少的时候,雁行+妙才连射,城里直接半空。电脑势力里的神将,在玩家手里大多都用不出来精髓啊。
在三国志14里,夏侯渊要不作为防守用,要不就是三鱼鳞,曹操夏侯渊雁行做后排。配合八门金锁,和魏武之强,也能打出爆炸伤害,特别是攻城战,伤害直接拉满。冲锋陷阵就不要想了,作为曹魏射手的头把交椅,还是躲在队友身后放冷箭比较实在。
我是一晚晚秋,感谢大家的耐心观看。