在三国这个英雄征战不休的年代,涌现了几支可以仗之驰骋天下的兵马。这些兵马有的可以以一当十,有的擅长不同的战场,像陷阵营,虎豹骑,无当飞军等等。
今天这篇文章就来盘点下,三国志11风起云涌这个MOD里,那些由特殊兵种命名的专属特技吧。排名也没有先后,从北向南说吧。
1,义从
这个是公孙瓒的白马义从命名的,这个队伍在覆灭之前,让异族闻风丧胆,后来遇到了鞠义。
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义从这个技能,在前一篇已经介绍过了,这里就不多说了。整体来说是相当的强,跑得越远,普攻冲锋伤害越高。并且增加了50的支援概率,移动力和骑射射程。
2,陷阵
陷阵营统帅高顺的技能,由陷阵营命名。高顺除了这个外,还有一个技能是先登,都是跟攻城有关的。
话说陷阵营归属为攻城特技,有点不合理。对据点等建筑物暴击,对敌方施展的战法反击。效果不多,但是都很实用。
对建筑物攻击必定暴击。强势反击分两种,普攻增加百分之10的伤害,战法是百分之150,反击相当的多。像一般的将领,战法伤害基本跟高顺的反击伤害差不了多少。
还有两个是隐藏效果,战法介绍上并没有。除了骑兵外,枪戟战法也可以触发强制一骑,也就是强挑,提升了百分之5,另外可以使用计略鼓舞,增加士气。
3,飞熊
武将李傕的专属特技,由董卓的私人武装飞熊军命名,都是由西凉军中的精锐组成。
这个技能的效果比较简单,原版三国志11里的骑将和猛者组成。高武骑兵战法成功暴击,战法位移致伤,概率是一半。被致伤之后,李傕的77的勇武就有了用武之地了。
4,虎骑
虎豹骑统领曹纯的专属特技,虎豹骑应该是三国较为出名的骑兵了。
该技能的效果为,骑兵战法武低眩晕,跟疾驰还不一样,疾驰是攻击力低。还有骑兵的防御力上升,移动力下降,这是重装骑兵的标配吧。
武高眩晕就不说了,曹纯只有80点,不是太高。防御力上升了30点,移动力降低5点,在地图上就是少跑了两格,冲锋伤害降低。不过眩晕的效果,也将其升为了一线将领。
5,飞军
无当飞军的两任统帅王平,张嶷的专属技能,王平作为一个汉中争夺战才过来的降将,后来成为镇北大将军,也挺厉害的。
作为一个少数民族组成的山地兵种,效果还是很贴切的。可施展毒箭战法,使敌负伤几率增加,于西南行军有所优势。特技效果有五个,栈道无伤+毒泉无伤+射击战法使敌受伤,陷阱和落石无伤+战法毒失。
前面两个就不说了,主要是弩兵射击战法受伤,这个概率有4分之一,还是相当高的,虽然比不上猛者的效果,但是好在可以远距离释放。毒失算是火失的升级版,都是有额外的持续伤害,且概率负伤。
6,白毦
刘备的护卫队,统领是陈到。长坂坡和夷陵之战都是靠的白毦兵,刘备才能跑掉。
特技效果并不多,步兵部队防御力上升移动力下降,受到非暴击的致命攻击时不会溃灭+护卫。
步兵防御力,只限于枪戟兵种,防御上升30点,移动下降五点,跑的是真慢。护卫是同队伍的武将不会负伤和战死,不会溃灭这个只能普攻生效。
7,锦帆
锦帆贼首领甘宁的专属特技,锦帆军严格来说并不是特殊的兵种,只是一伙水贼,因为甘宁而出名。
技能介绍比较简单,兵力少于敌部队时战法成功必暴,击破目标的时候夺取道具和物资有所優势。
技能效果由五个,消灭敌方部队有百分之10的概率夺取敌方将领的宝物,还可以夺取双倍的物资。兵力少于对方时,战法成功后暴击,且周围2格内的每支敌方队伍都会增加百分之5的减伤,高可以达到百分之80,不惧包围群攻,这个很厉害,相当能抗伤害。
以上就是三国志11风起云涌中,由特殊兵种命名的专属特技。不是太多,但是技能的效果都挺好。虽然武将大多数都不是一线将领,但是因为这些技能还是都能进入主力将领之列的。
我是一晚晚秋,感谢大家的耐心观看。
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