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三国志14_和战场有关的7个武将个性解析

时间:2023-11-22 08:53:29 | 访问:225 次 | 责任编辑:liuxuande

三国志14里的个性已经写到第(13)篇了,剩下的也没有多少了,本文的7个个性都是和战场有关,其中脱兔是金色,水战,泰然,调配,屯田,强健,威风是蓝色个性。

三国志14_和战场有关的7个武将个性解析

1,水战

水战应该是东吴大多数武将都有的个性了,在水面作战时,增加全能力10%。聊胜于无吧,其实在水上,增加的这一点能力,还不如小乔的培养水军(4级)有用,解锁船舰的等级,面对敌军的小船,直接碾压好吧。

不过从另一个角度来说,东吴的船舰等级高,再加上几乎全员的水战,水上战场是不怵曹魏和蜀汉的。将敌军尽可能的拦截在水上,才能发挥东吴在三国志14里的水战优势。

三国志14_和战场有关的7个武将个性解析

2,泰然

泰然应该算是另类的魔免了。不过只是局限于断粮状态下,比不上洞察的效果全面。被断粮时,自部队不会陷入异常状态。虽然介绍简单,但是看看洞察,就知道有多强,如果在搭配不屈的话,效果更佳。被断粮的情况下,不妨碍输出和跑路,还有接续粮道,相当的实用。

徐晃,程普都是因为泰然而在战场上大放异彩。古武将的孔丘就是不屈+泰然的组合,被断粮后,完全无影响,照样可以活蹦乱跳。

三国志14_和战场有关的7个武将个性解析

3,调配

运送时,运输的最大量增加20%。无用个性之一,强过没有个性那么一丢丢。不论电脑势力还是玩家,很少有攒满资源才运输的情况,跟搬运差的有点多。比较诧异的是赵广竟然只有一个屯田。

三国志14_和战场有关的7个武将个性解析

4,屯田

三国志14战场上的兵粮消耗是比较大的,屯田的效果就是为这个而生。介绍说的是减少周围三格范围内友军的兵粮消耗16%,另外屯田的效果是可以叠加的。简单说前期资源紧张的时候用处较大,后期就可以忽略了。

1000兵出阵,兵粮消耗是114,增加1000有屯田个性的是189,再加一个就是支出210,五个屯田+1个没有屯田的兵粮支出是11,所以理论上只需要6个有屯田个性的,兵粮消耗就可以达到0。当然了,在游戏里也很难聚集6个这类的武将。

三国志14_和战场有关的7个武将个性解析

5,脱兔

脱兔是刘备的金色个性,类似于三国志11里的遁走。撤退的时候增加30%的机动,并且无视ZOC。这个性在没有改版前可以说的上是断粮的首席个性了,刘备中转回城断粮,谁都拦不住。可能是过于无赖,后来像殿军和脱兔这种,改成了只有撤退可用。先跑远,在找好位置撤退也是可以实现断粮,就是麻烦了很多,实用性降低了。

三国志14_和战场有关的7个武将个性解析

6,强健

强健是不易伤病的几率减少30%,还算可以吧,毕竟每次作战被团灭大概率会负伤。不过对比于护卫和强运就有点拉垮了,用处还算有的。不过拥有强健个性的武将就一般了。

三国志14_和战场有关的7个武将个性解析

7,威风

威风跟11代还是有些差距的,同样是张辽,甘宁,颜良的主个性。效果比较简单,周围三格内的敌军在降低士气时多减少10%。这是一个上限很高,下限同样很低的个性。

在吕布身边,一个天下无双加上张辽威风的加持,武力70以下的直接灭队,90左右的都扛不住。要是没有大范围降低士气的战法的话,威风就有点废了。算是一个强者的挂件个性,不过颜良的疾风怒涛就是降低士气,虽然比不上吕布来的厉害,但是其本人有威风,所以比较实用些。

总结:

本文三国志个性篇(13)到这里就结束了,7个个性里,本人还是比较喜欢威风的,主要是辽神比较好用。另外泰然和脱兔的效果也不错,剩下的就用处一般了。

我是一晚晚秋,感谢大家的耐心观看。

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