游戏首班车:三国志11辽东公孙度家族的战力巅峰
这个新春,对于我而言除了打游戏真的是没有其他节目了。一楼有个“确诊”,楼下几大车的警察叔叔要守卫我14天,有吃有喝送上来。让我能更加安心在家写文章了,突然有一种在“囚笼写作”的感觉。在三国志11的游戏里,盘踞在辽东襄平的公孙家族是非常特殊的一支势力,他们也一直活在囚笼里。从反董卓联合军章节开始,一直到最后期的南蛮征战剧本,属于襄平的“芋头色”都醒目的涂抹在中华大地的东北角落。
历史上,襄平归属于
公孙度还是因为
董卓的任命,所以在反董卓剧本中,大家对董卓的关系都是险恶,唯有公孙度是友好。公孙度有一个同乡,是董卓麾下的猛将徐荣,曹操和
孙坚都被他击破过,“汉末三巨头”他能打跪其中俩,你说厉害不厉害。公孙度能发达,要感谢徐荣把他推荐给了董卓,不过他本人确实也还是有才的。公孙度成为辽东太守以后,对内严刑峻法,发展生产,对外开疆扩土,吊打游牧民族。这一系列举措让当时的辽东成为了
东汉帝国仅存的没有战火纷扰的”世外桃源”,虽然公孙度在历史的舞台上稍显绿叶,但是他确实是一位能臣干吏!
公孙度这一个家族势力,和刘璋
刘表相似,都是兵微将寡,手底下也没有杰出的军政人才。但是他们的存活时间又是“三巨头”之外最长的一个,这一点又与刘璋刘表完全不同。根本的原因还是在于辽东地区的地理位置在最北方,而当时诸侯们的主要交战争夺都发生在中原地区。主要的战场基本在
河洛,
关中,淮南和荆襄,这些地方距离襄平都非常遥远。并且由于襄平本身的资源也比较贫瘠,战略意义并不重要,
袁绍和曹操都不大可能为了这一点芝麻丢下中原的一大块西瓜。
综合这些因素来看,公孙度他们这一家子在群雄的眼中就是“有他不多,无他不少”的定位。而且让他们坐镇辽东还能威慑乌桓和高句丽,曹老板就默认让公孙度做了个“看门保安”,他自己就一心一意和
孙权刘备玩斗地主了。在游戏里面他们很窝囊,几乎任何一个有他们的剧本章节,襄平都是第一个被灭亡的势力,因为公孙度家族的人员五维能力都很平庸。但是通过能力培养他们祖孙三代其实都还是能够独当一面的,下面来和大家分享一下公孙度祖孙三代的战力巅峰。
公孙度(统67,武71,智63,政51,魅35)
作为第一代掌门人的爷爷公孙度,从初始的五维数据来看,素质还是比较均衡,而且都没有什么特别的长处。特技一栏也是空,兵种适应性方面骑兵和兵器是A,枪兵水军B,戟和弩是C,这素质放在中原大概也就是孟达或者
廖化那种水平。
我们通过游戏里的培养机制,把公孙度的五维数值全部都最大提升30点,会呈现出一个焕然一新的他。97的统帅和100的武力已经赫然挺进顶流战将的队列,93的智力也让他能够免疫绝大部分的计谋伤害,可以单独带兵。再搭配一个“骑神”特技给他,连西凉的锦马超都要畏惧这位辽东太守了,横冲直撞随便突突,开个高战死模式,用不了多久公孙度就突进云南了。
长子公孙康(统72,武66,智61,政58,魅56)
在公孙度去世以后,身为长子的公孙康继承了太守之位。这个公孙康在历史上主要的贡献是两个,其一是在建安十二年(公元207年)斩杀了
袁尚和
袁熙,彻底的终结了袁绍北方集团的血脉火种,所以曹老板也十分欣然的拜了他一个左将军,册封“襄平侯”。其二是在建安十四年(公元209年)他还攻破了高句丽,占领了高句丽的国都,随后设置了“带方郡”(今
朝鲜的黄北海道)。此后带方郡还成为了邪马台国(今日本国)与
魏国外交的中转站,为古代中日两国的交往创造了便利。
像公孙康这样一个雄才大略的人,在游戏里的基础五维数据确实有些恶搞了他。经过能力培养和战斗历练,全项数据提升30点以后,他才真正对得起自己在辽东的声威。统帅100,武力96,智力91,再搭配一个骑将,颜良文丑都不敢靠近了。而且内政和魅力也相当的耐打,是辽东公孙家族三代之中,综合素质最全面的人。
次子公孙恭(统39,武17,智68,政61,魅42)
公孙康死后,按说应该遵循“父死子继”的原则,但是因为
公孙晃在
洛阳做了“质子”,
公孙渊年纪又太小,所以大家就采用了“兄终弟及”的办法推举了公孙恭来做辽东老大。曹丕做了皇帝以后,也对公孙恭表示了认可,将他拜为车骑将军,封平郭侯。他在历史上没有什么特别出众的表现,而且因为患上了男科疾病成了个阉人,身体也一直很虚弱,所以武力值设置得非常低。不过在智力和内政方面,他也并不是完全没救。
通过能力培养以及智谋历练出来的公孙恭,最高的智力可以达到98点!这是一个能与郭嘉持平的智力点数,再搭配一个“虚实”特技,顶级谋略控!公孙恭的基础武力注定了他不是一个冲锋打仗的料,让他在公孙度或者公孙康的部队里做一个副将,才能发挥他在战场上最大的价值。还有一点值得注意,公孙恭的性格是胆小,喜欢舌战的朋友可以给他搭配个“论客”,这样外交上就可以完全控局了。
孙子公孙渊(统65,武70,智56,政35,魅55)
他的名声是公孙家族中最差的,辽东公孙的基业也是亡在他的手上。太和二年(公元228年),长大成人的公孙渊把叔父公孙恭逼迫退位,这一点触碰了
曹魏的逆鳞。无论如何公孙恭都是曹魏皇帝承认的辽东最高军政长官,公孙渊在没有请示魏帝的情况下就强势夺权,此举是对曹魏皇权的践踏。只是因为当时曹魏与蜀汉东吴正值两线作战,无暇他顾只能默认,公孙渊就得了个便宜。
后面他就四处作死,开启了脚踏两船的“渣男模式”,在魏国和吴国之间眉来眼去,左右摇摆。在景初元年(公元237年),他还击退了前来讨伐他的毌丘俭,自立为燕王。魏国是终于忍不住了,直接派出了
司马懿给他公孙渊来了个降维打击,彻底把他给灭了。他如果能低调做人,韬光养晦,辽东公孙并不是没有希望,确实是死于太作。
经过培养和历练的公孙渊,武力值最高刚好可以达到100点,统帅95,智力86的数据在顶流武将里面也是无懈可击。在特技方面给他搭配一个“疾驰”,横冲直撞无所畏惧,也正好符合他在历史上的为人表现。如果公孙渊现实中有这样的数据能力,那恐怕就算是司马懿亲自出手,也不一定是他的对手了。
综上所述,辽东公孙这一家子,在游戏里的数据肯定是给低了的,他们当中都有顶尖的文武人才。如果历史上他们一家三代都像游戏里那么弱的话,哪还用等到公孙渊那一辈啊,官渡之战以前都被袁绍连带着
公孙瓒一并吃干净了。只不过因为长期的地理边缘化,他们没有在中原战场展示身手的机会罢了,人家打草原部落和棒子民族可牛气了。