乔治华盛顿领衔的美利坚阵营,在三国志11四海清一MOD的开局疆域只有美国的东部地区,这在上一期的文章我已经有过详细的说明。当时就有朋友问了,既然灯塔国只占了东部,那么会是谁占了西部呢,总不可能是荒野大表哥吧?作为一款较为严谨的世界历史章节,美国西部的主人自然是拉美民族啦!
南美的解放者圣马丁和玻璃瓦尔分别担任拉美联军阵营的主公和军师,他们的出生坐标比华盛顿更加角落,是无可争议的西北之极。正所谓“离上帝太远,离美国太近”,拉美人只能在游戏中重新夺回他们的土地了。尽管墨西哥曾经的领土并没有覆盖到美国的密苏里,最远只到德克萨斯,不过密苏里州境内却有一座名为墨西哥的小城,故而让圣马丁在游戏里占了密苏里似乎也说得过去。
三国志11四海清一MOD的密苏里是一座特产枪兵的城市,拥有多达30块可以开发种植的经济区,比美利坚还多了5块,难怪自由民主的灯塔在历史上要那么急切地朝他们射出光芒。以密西西比河为界,西边就是拉美阵营,东边则是美利坚。从空地的分布情况来看,只有3块经济区在双方交界处,其他都在绝对安全的后方,加上西北的旧金山港口,拉美联军的资源体量还是非常可观的。
拉美联军阵营之所以能够在密苏里安家,从法理上全靠着“墨西哥独立之父”伊达尔戈。不过实事求是地说,伊达尔戈行军打仗的功夫是真不怎么样,如果他当时能够直接率军杀进墨西哥城而不是退却休整,墨西哥的独立还会提前十几年,自己也不至于兵败身死。游戏中的拉美联军人才库各方面的领域都不强,唯一初始统率超过90点的角色还是从意大利逃亡过来的加里波第。从血统的角度来讲,加里波第更应该划给意大利,可如果这样安排,圣马丁他们面对强大的美利坚就更加没有了抵抗的资本。
游戏里的圣马丁面对华盛顿,就有点像是北宋面对金朝那样,财力方面的优势一时间难以转化成军力,被对方突破密西西比河的防线应该是迟早的事情。因此,我个人建议选择拉丁美洲联军开局的朋友,第一时间就把旧金山的驻军带出海。因为太平洋的另一端就是夏威夷,那是一块充满希望的处女地,檀香山尽管不如密苏里那般富饶,却也有中途岛可以做补给。
有了檀香山做兜底,圣马丁无疑在游戏中就多了一条退路。尽可能在北美拖延时间,把大量的财富和装备通过海路运到夏威夷,集中一波资源还是有机会拿下日本的,破局的思路大致就是这样。至于空城檀香山的具体情况,我会放到下期再讲,拉美联军的介绍就到这里,谢谢各位长期的关注和支持。