上期三国志11四海清一MOD的介绍篇,我带各位详细观摩了穆罕默德领衔的阿拉伯帝国。不少朋友尤其是喜欢看球的人士都在私下指出,既然都甩出了沙特,伊朗的包袱也没必要藏了嘛。你们说得有道理,那么本期的主角位置就决定安排给波斯!
波斯阵营在游戏里的默认首府为伊斯法罕(今伊朗第三大城市),该城于阿契美尼德王朝和塞尔柱帝国时期都作为这个国家的首都,所以伊斯法罕在伊朗人心中的地位,就跟西安在我们中国人心中的地位差不多。或许也是因为这样的历史巧合,在上个世纪的1989年,伊斯法罕还真的跟我国的西安结成了友好城市。
伊斯法罕的北面局势非常复杂,肉眼可见萨尔贡大帝的巴比伦和苏莱曼大帝的第比利斯。两河流域和厄尔布尔士山脉都与头上的两个邻居接壤,而且其中的4块经济区还在里海的海岸边,防守起来的压力非常大。巴士拉的归属权在巴比伦,这刀子都怼到心脏边上了,前期跟萨尔贡的大战看来是很难避免的,必须做好充分的觉悟。
万幸的是,南部山区的7块经济区非常安全,阿曼湾以西的阿拉伯沙漠是无人区,故而马斯喀特的主权能够长期维持。玩家可以在伊斯法罕的南部大力开垦农业和经营商业,这座特产戟兵的城市总共也才13块空地,将士们的口粮和工资必须确保按时足额发放才行。北边太乱不适合种田和存钱,大家会缺乏安全感,南边才好做后备粮仓,至少马斯喀特没丢,就证明阿拉伯人对你还没兴趣。
波斯帝国在游戏里的开局科技,相比起阿拉伯来说有过之而无不及,四级的戟兵和骑兵,让他们能够在陆战方面占据先天的优势。具体到人才库的将领素质来看,沙普尔一世、法鲁罕、塔希尔、阿达希尔一世他们更善于指挥骑兵,戟兵能达到S级适应性的,只有居鲁士大帝和大流士一世这两个人。按理来说应该是少数服从多数的,可尴尬的问题就在于,伊斯法罕不产马。其他人跟着玩戟也不是不行,就好比发了一副双节棍给关羽,二爷表示他不是不能打,就是兵器实在不趁手。
综合以上因素,波斯帝国解决国家隐患最好的办法,就是沿着波斯湾逆流而上攻击巴比伦。只要打下了这座中东地区的大都市,人才、战马、经济、地缘的困境都将迎刃而解,至于如何发起成功的闪电快攻,就要看玩家自己的手段和魄力了。本期三国志11四海清一MOD的波斯伊朗阵营就介绍到此,谢谢各位长期的关注和支持。需要体验游戏的,欢迎在评论区留言互动。