三国志11杀敌涨气的关兴,在另一个世界还能回兵
聪明的老玩家们在三国志11里面从来不会和敌人拼蛮力,因为硬消耗从战术层面来说很傻瓜,从战略层面上来讲也非常浪费资源。以气力发动战法或者谋略伤害,才是既可以事半功倍,又能够提高视觉观赏性的操作。
我们都知道以吕蒙为代表人物的“攻心”特技,在游戏里是打击敌人吸收兵力,而以
关兴为代表人物的“昂扬”特技则与之对应,在击败敌人的同时恢复气力。这个特技可以做为主将单独带兵,尤其是关兴这样的统率和武力都比较上乘的良将,当然如果有关羽张飞坐镇,关兴这样的潜力后辈也能很好的担任起保证士气的副将岗位。
关兴是关羽的次子,《三国演义》把他设定成了
长子,而将真正的长子
关平给写成了义子,这着实是一个“六月飘雪”的误传。心疼关平三秒钟,好好的怎么户口直接给降级了。不过
关二爷的家教确实相当给力,比起
马超的儿子
马承、
黄忠的儿子黄叙和
赵云的俩儿子赵广
赵统,他这几个娃在战场上都强力可靠得多了。陈寿在《
三国志》中对关兴就有“少有令问,丞相
诸葛亮深器异之”的描述,从这个线索也可以明确在诸葛亮时期的
蜀汉,关兴毫无疑问是作为肱骨大将的。游戏中关兴的综合素质,也是最为接近关羽本尊的。
最近我一直在玩的三国题材手游【军令如山】,更是直接把关兴的特技设定成了“勇继”,字面意思就一目了然,高度认可关兴对于父亲关羽的继承地位。他虽然在【军令如山】的评价星级只有四颗,与关羽的稀有五星还有些差距,可我还是额外给他进阶了两颗星,你们现在看到的实际是“六星强化”后的关兴。
因为这个“勇继”特技确实相当好用,可以算得上是单机三国志“昂扬”的改良版。在【军令如山】手游中“勇继”的主要效果是,对目标发起高于100%的兵刃伤害,并以此恢复自身部队的兵力。相比于必须击溃敌军才能恢复士气而言,只要攻击敌人就能涨士兵数量岂不是更香吗?目前我20级的关兴已经有6级的“勇继”效果,140%的兵刃伤害还能随着人物等级而不断升高。
在【军令如山】的世界里,关兴是一位相当硬核的前锋,这也是我乐此不疲去强化他的原因。有了他冲在前头暴击敌人和回兵补血,后面的将领才能安心在这个肉盾的掩护下施展威力。面对镇压南蛮和陵墓探奇BOSS的时候,关兴是令全军安全感爆棚的副本扛把子。
单机三国志的“昂扬”和【军令如山】的“勇继”,都是对关兴这个将门虎子的生动诠释。只可惜他英年早逝,二十岁当上“中监军”这个要职,没过几年就病故了。蜀汉后期很多的将二代都面临着早逝或者无仗可打的尴尬,关兴是幸运的,至少前几次北伐证明了自己,但他也是不幸的,老天没有给他更多的时间绽放才华。今天的分享就到这里,期待各位参与文章末尾的投票。本次投票的主题是:如果关兴活到正常寿命,他的成就能超越父亲关羽吗?