LOL成就系统:我的“王者”梦碎了?!
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兄弟们,最近LOL上线了新的成就系统,号称能让咱们这些不打排位的小伙伴也能成为某一领域的“王者”。我一听,这不是我的菜吗?我可是LOL的老玩家了,各种奇葩操作,各种骚套路,早就玩出花来了,这成就系统简直就是为我量身打造的嘛!
怀揣着“王者”梦,我迫不及待地进入游戏,点开成就系统,准备大展身手。结果一看,我顿时傻眼了!
成就系统?这特么是“折磨”系统吧?!
这成就系统的目标设置简直是魔鬼级别的!比如,“使用XXX英雄获得100次击杀”,“在XXX地图上获得50场胜利”,“完成XXX模式的100局游戏”等等。
这要玩到猴年马月才能完成啊?而且我玩LOL最喜欢的莫过于各种骚操作,什么“一打五”、“极限反杀”、“神级预判”,这些操作可是可遇不可求的,靠着这些操作去刷成就?兄弟们,这让我怎么活?!
更过分的是,一些成就的描述简直是“天马行空”,根本让人摸不着头脑!
比如,有一个成就叫“打败巨龙之魂的守卫”,
我TM都懵了,这巨龙之魂的守卫是谁?在哪?怎么打?这成就系统,你是在玩我吧?
还有个成就叫“用XXX英雄完成500次击杀”,
兄弟们,我玩这个英雄已经有5年了,一共就玩了几百场,现在让我去刷500次击杀?这不是要我命吗?
还有个成就叫“连续完成10场胜利”,
兄弟们,你们知道连续完成10场胜利有多难吗?我一个人打排位都经常连跪,这连续胜利,简直是天方夜谭!
我翻遍了成就系统的说明,也看了不少攻略,但是依然对很多成就一头雾水。这成就系统简直是“折磨”系统,不仅让我玩得心力憔悴,还让我对自己的游戏水平产生了深深的怀。
我决定放弃了!
我决定放弃这成就系统,继续做我的快乐玩家,开心游戏,开心就好。毕竟,人生苦短,为什么要为了那些虚无缥缈的“王者”称号而苦恼呢?
不过,我发现了一些有趣的玩法。
我们可以利用成就系统来研究一些英雄的玩法和技巧,比如:
通过“使用XXX英雄获得100次击杀”的成就,我们可以研究这个英雄的最佳出装、符文和玩法;
通过“在XXX地图上获得50场胜利”的成就,我们可以学习该地图的各种战术和套路;
通过“完成XXX模式的100局游戏”的成就,我们可以体验不同的游戏模式,并找到自己最喜欢的玩法。
成就系统虽然“折磨”人,但是也有其积极意义,我们可以利用它来提升自己的游戏水平,拓展自己的游戏视野。
当然,我还是希望拳头游戏能对成就系统进行一些优化,让它变得更加人性化、更加有趣。
比如:
降低一些成就的难度,让玩家更容易完成;
增加一些创意性的成就,让玩家更有动力去完成;
提供更加详细的成就说明,让玩家更容易理解成就的完成条件。
兄弟们,你们对LOL成就系统有什么看法呢?你们完成了哪些成就?你们认为成就系统应该如何改进?来评论区一起聊聊吧!
以下是一个展示了部分成就的完成条件:
成就名称 | 完成条件 |
---|---|
使用XXX英雄获得100次击杀 | 使用XXX英雄获得100次击杀 |
在XXX地图上获得50场胜利 | 在XXX地图上获得50场胜利 |
完成XXX模式的100局游戏 | 完成XXX模式的100局游戏 |
打败巨龙之魂的守卫 | 打败巨龙之魂的守卫 |
用XXX英雄完成500次击杀 | 用XXX英雄完成500次击杀 |
连续完成10场胜利 | 连续完成10场胜利 |
使用XXX英雄获得100次助攻 | 使用XXX英雄获得100次助攻 |
在XXX地图上获得100次击杀 | 在XXX地图上获得100次击杀 |
使用XXX英雄完成500次助攻 | 使用XXX英雄完成500次助攻 |
希望你们能够喜欢我的分享,也欢迎你们分享你们的经验和看法!