嘿,兄弟们!今天咱们聊点“硬核”的,没错,就是那个让无数科幻大片“活起来”的工业光魔!
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最近,我刷到一条招聘信息,说是工业光魔公司正在招人,顿时感觉自己距离成为“电影魔法师”又近了一步!当然,我这种游戏宅,平时除了玩游戏,也偶尔会看看电影,对工业光魔的大名也是如雷贯耳,毕竟是“星球大战”的特效爸爸!
我闲着没事,就上网搜了搜,想看看工业光魔公司的市值,毕竟公司值多少钱,才能招到像我这样的“人才”啊!
结果一查,我惊呆了!工业光魔的市值?这个可不好说,因为人家是卢卡斯影业的子公司,而卢卡斯影业是被迪士尼收购了。所以,要想知道工业光魔的市值,还得从迪士尼入手。
根据2012年的收购价格,迪士尼花了40.5亿美元收购了卢卡斯影业,而工业光魔又是卢卡斯影业旗下公司,所以,如果按照这个比例来算,工业光魔的市值应该在40.5亿美元以下,不过,具体数字就不得而知了。
但是,这并不影响我想要成为“电影魔法师”的梦想!我幻想自己加入工业光魔,参与制作各种科幻大片,打造出令人惊叹的视觉特效,比如:
为了拍摄《星球大战》里的光剑对战,我得研究如何用电脑模拟光剑的物理特性,让它看起来真实无比;
为了拍摄《阿凡达》里的潘多拉星球,我得研究如何用电脑模拟各种奇形怪状的生物,让它们看起来栩栩如生;
为了拍摄《变形金刚》里的汽车变形,我得研究如何用电脑模拟汽车的变形过程,让它看起来流畅无比;
为了拍摄《魔兽世界》里的史诗战场,我得研究如何用电脑模拟史诗级的战斗场景,让它看起来恢宏无比!
想想就激动啊!虽然我的专业不是计算机,但我的游戏经验丰富,对各种游戏引擎和特效技术都非常熟悉,相信我有能力胜任这份工作。
说到游戏引擎和特效技术,其实咱们普通人也能接触到,比如:
Unreal Engine 4:一款功能强大的游戏引擎,可以用来制作各种类型的游戏,当然也可以用来制作电影特效。
Unity 3D:一款易于上手的游戏引擎,适合新手入门,也可以用来制作一些简单的电影特效。
Blender:一款开源的 3D 建模和渲染软件,可以用来制作模型、动画和特效。
这些软件都可以在网上免费下载,感兴趣的玩家可以试试,说不定你也能成为未来的“电影魔法师”!
当然,想要真正成为“电影魔法师”,光靠游戏经验和软件是不够的,还需要掌握扎实的计算机图形学、物理学和动画学知识,并不断学习和实践。
所以,我决定从现在开始学习相关知识,并积极参与一些业余的电影特效制作项目,为加入工业光魔做好准备!
为了方便大家学习,我整理了一份“工业光魔电影特效入门指南”:
步骤 | 描述 |
---|---|
1. 学习计算机图形学基础 | 了解计算机图形学的基本概念和原理,如三维建模、纹理贴图、光影渲染等。 |
2. 学习物理学基础 | 了解物体运动、碰撞、力学等物理学知识,可以帮助你制作更真实的特效。 |
3. 学习动画学基础 | 了解动画的基本原理和技巧,可以帮助你制作更流畅的动画。 |
4. 选择一款游戏引擎或 3D 软件 | 学习使用 Unreal Engine 4、Unity 3D 或 Blender 等软件,并练习制作简单的特效。 |
5. 参加业余项目 | 加入一些业余电影特效制作项目,积累经验和人脉。 |
6. 不断学习和练习 | 不断学习新的知识和技术,并练习制作更复杂的特效。 |
我相信,只要努力学习,坚持练习,我们每个人都有机会成为“电影魔法师”!
我想问大家,你们有没有梦想成为“电影魔法师”?你们对工业光魔公司的哪些电影特效印象最深刻?欢迎留言分享!