四大文明古国之一的巴比伦,距今已经有大约4000年的岁月了。这个诞生于两河流域的伟大文明,出现了人类历史上第一座真正意义上的城市,并出台了首部完整的法典,还流传着最早的神话故事、农人历书和药典章程。三国志11无尽的野望MOD自然不会忘记了孕育人类文明的摇篮,巴比伦被安排的位置就在襄阳!
将古巴比伦王国带向繁荣的汉谟拉比,毫无争议地成为了该势力在游戏中的主公。他们的街坊四邻分别是屯驻永安的马其顿、占据南阳(宛城)的奥斯曼、镇守蔡州(汝南)的东汉群雄以及管辖郢都(江陵)的波斯。仅从实力上来看,巴比伦能够在理论上拼一下的只有波斯,他们核心人才的设定情况如下。
奇阿克萨(统94、武82、智84、政77、魅71)
身为伊朗米底王国的第四任君主,奇阿克萨在位期间用孙女与新巴比伦进行了联姻,从而对亚述帝国形成了南北夹击之势,并最终灭亡了亚述。游戏为奇阿克萨配置了布阵、犄角和攻城三个特技,他是巴比伦阵营最高的统率值持有者,所带领的枪兵和器械部队堪称巴比伦的第一利刃。
提格拉(统90、武82、智67、政60、魅67)
全名提格拉·帕拉萨三世,是亚述帝国提格拉特帕拉沙尔王朝的开国之君。他在位期间对军队进行了兵种细化,车兵、骑兵、重装骑兵、轻装骑兵、攻城兵、工兵等各司其职,极大提升了作战效能。随后,他通过一系列的战争打败了乌拉尔图,继而征服了整个叙利亚地区。游戏为提格拉配置的特技包含了治军、攻城和战将,对于枪兵、戟兵和器械都有不错的适应性。
萨尔贡(统89、武78、智86、政88、魅92)
从弃婴到园丁,再从园丁成为臣仆,后来抓住时代的机遇上位为王,萨尔贡的开挂人生完全背负得起天命特技。他在位期间除了大修基建和发展经济,还成立了世界上的第一支常备军,被后世誉为近东地区最伟大的君主之一。虽然扫荡和威压能在游戏进行的过程中逐步点亮,但是一个天命足够用了,萨尔贡完全可以像原版的刘禅那样,抱着火球满世界玩炸弹人。友情提示,你可以把萨尔贡当成核心人物来使用,前提是炸药钱备足。
巴尼拔(统81、武86、智53、政67、魅64)
亚述最后一位能征惯战的君主,巴尼拔在位期间征服了埃及,还吞并了小亚细亚半岛的西部地带。在他死后,亚述彻底停止了对外扩张,面对米底和新巴比伦的攻击处于被动挨打的地位,直到被灭亡。游戏给巴尼拔搭配了扫荡和弓将技能,从基础数据上看勉强能够独当一面,最好把智力提升一下。
吉尔伽美什(统66、武97、智57、政64、魅79)
在美索不达米亚神话里,吉尔伽美什是一个拥有超能力的半神。相传他能徒手制服强壮的公牛,生擒凶猛的狮子,普通人和他打架根本没有胜算。游戏为他搭配的技能是神将和陷阵,哪怕是一般攻击都有概率让敌人负伤,97的武力是全巴比伦的格斗冠军。
汉谟拉比(统73、武71、智79、政98、魅85)
再度统一了两河流域,还是《汉谟拉比法典》的缔造者,这样的文治武功放眼整个巴比伦历届君王都无人能及。游戏为汉谟拉比搭配了法治和铁壁两个技能,其政治水平冠绝本势力,守土固城还是非常靠谱的,主动进攻就显得后劲不足。
总的来说,三国志11无尽野望MOD里的巴比伦势力,缺乏强力进攻型的武将。即便是萨尔贡的炸弹人战术也要到后期研发出了高级火药科技才行,前期建议还是低调发育更明智。铁列平的能吏和沙姆希的名声都是极佳的战力储备技能,等波斯和马其顿掐起来再伺机南下。