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派蒙:初心是利好玩家,为何会争议不断呢?
冻梨:其中可能涉及一些道德方面的问题,挺值得思考的。
官方发了一条“3.2版本「尘歌壶」更新速递:「摹本」功能”的帖子,目前有数千条评论,除去前面几楼整活外,向下翻看能发现许多玩家针对此功能提出的一些疑惑和争议点:
“虽然可以摆烂令人兴奋,但也别忘记了那些可爱的原壶作者们”。
目前复制功能虽说增添了限制,尘歌壶套装搭建者可以设置是否允许分享,但可能存在一种情况就是,其他玩家复制后再生成为自己的分享码,规避这种后续关闭分享的问题。
玩家举例,当原作者看到自己的作品被其他人简单微调,再被二次分享标注为“原创”时,难免会打击创作热情。这种情况就很像如今的AI绘图一样,辛苦搭建数天,好心分享最终反成抄袭的温床。
有提议禁止套装二次生成分享码的,但这又太过死板了。细化为套装相似比例低于多少时才允许分享或许可行,但如何界定呢?纯粹的平移或转个圈坐标一改区别也是巨大。这其中涉及的各种计算规则和评定复杂性,无疑是反向限制了尘歌壶摹本的原意。
有些言论比较刺眼“谁让他们分享的,既然分享就得承担这个风险,不愿意承担就别分享”,这只会引发纯粹的骂战,而非良好的发散性探讨,属于无意义发言。
“也许会出现道德绑架,逼迫一些原壶玩家放出分享码”
不少资讯平台或论坛都有原壶玩家活跃,摹本功能一出,很容易应发一些伸手党去攻击创作者。互联网本就隔着面纱,当宝箱攻略稍微纰漏都能被喷被骂,你觉得一些原壶创作者若是不愿发码会被喷成啥样呢?
这次争议的本质也很纯粹,为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪。玩家们担心出现分享不限制乱象频出的现象,致使那些可爱无私的尘歌壶创作者受委屈。同样也担心影响相对平和的原壶交流环境,使得“不分享”与“不道德”挂钩,没有哪个壶玩家希望变成这样。
曾经冻梨也玩过一款带有类似家园自定义功能的游戏,当时他们给出的解决方案也很简单粗暴,增添一个无法移除的纪念碑功能。
每一个摹本生成的那一刻,就会留下创建者的id和留言。后续以其为基础改造的,都会继承该纪念碑,逐个留下每一代创作者的记忆和话语。从技术角度来看,应该是建立了一个父子结构的数据模型,用于记录上述纪念碑的数据,每次查找“祖父id”往下按规则排列即可,实现似乎也不难的样子。
当然这儿只是冻梨结合以往经验提出的一些解决方案猜想,毕竟评论区大部分都是纯粹在互相抬杠,真正提出解决方案的都被刷屏顶下去找不到了,无奈。
以上为针对此次尘歌壶摹本功能争议事件的一个汇总,以及冻梨自身的一些看法,也欢迎大家来一块发散性讨论。