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原神米卡技能解读!攻速物伤治疗多面手,优菈菲谢尔雷泽能吃肉了

时间:2024-09-03 21:38:50 | 访问:93 次 | 责任编辑:liuxuande

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派蒙:久违的超强物伤拐,2年了,你终于来了!

冻梨:停滞发展的物伤体系,会迎来新变革么?期待~

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这期带来的是3.5版本新角色,4星冰系长枪“米卡”的技能机制解读,按照官方演示给出的定位来看,更偏向于物伤辅助用途。

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普通攻击也是挺有特色的,时代变啦,射程即真理!挥舞长枪对敌方造成3段伤害后,从腰间掏出手弩射2下,再抓着长枪反手猛戳过去。

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元素战技是米卡的核心,有两种模式:点按,直接向前射出一支冰箭,穿透前方的敌人;长按进入瞄准状态,命中敌人后将会向四周敌人追加箭矢。

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战技命中后为全队提供灵风效果,可提升全队攻击速度和物理伤害:单纯的命中目标,则是提升全队攻击速度;命中多名敌人时获得侦明效果强化,使角色处于场上的物理伤害提升。演示期间米卡身上出现过一个数字,增益效果大概率是可以叠层的。

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元素爆发提供治疗效果:释放时直接治疗全队角色生命值,并赋予「鹰翔」状态,后续队友普通攻击也会恢复生命值。这个大招就很有意思了,一方面带来一波瞬时全抬,并赋予站场角色后续一定程度的持续治疗容错率。

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生活天赋:显示周围的蒙德区域特产。功能性方面不错,但蒙德地图过于良心,什么材料都是一眼看得到的,基本用不到这个效果。

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看完前面的技能,不争气的眼泪从嘴角流了出来,物伤角色等了2年终于盼到你啦米卡!攻速加成、物伤加成、治疗续航,这还是仅0命天赋的情况下,说不定后续命之座还有更离谱的玩意呢!

优菈、菲谢尔、雷泽,这三位角色的物伤玩法都能因此获得全新的游戏体验,米卡一人担当多角,配队的灵活性顿时上来了。

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优菈+米卡,这两个组成核心,剩余需要一个脱手雷+自由位:你可以继续往传统的3拐1靠,整些充能、增攻之类手段;也能走高配的多核体系,例如八重+2命纳西妲,八纳解决远处散怪,还能激化减防。

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菲谢尔/雷泽+米卡+云堇,这三位基本构成了普攻物伤所需的一切:4号自由位就可以灵活应变了,增攻、减防、副C、聚怪,完全是视自身场景搭配了,不过此时放个充能拐或许能够让整队每轮启动更舒适些。

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物伤体系本就是较长时间被玩家所遗忘,并未出现较多深度开发的配队,米卡这种多面手的出现,很可能带来不一样的体系发展。当然这也是3.5版本实装的后话了,目前数值和手感各方面还需要实测,很多东西只能看个大概。

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以上即为此次3.5版本米卡的一些技能理解,和可尝试的配队构想,后续实装咱们再来细说详聊~

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