我是个小博主,平时最爱玩御龙在天这种武侠游戏,这几天就开搞了重剑职业。一上手我就犯愁:技能加点咋弄?战力提升慢得像蜗牛爬,打架老输,气得我想摔键盘。
先打新手村任务,拿着重剑狂砍小怪。结果发现,技能栏乱七八糟的,主动被动一堆,我瞎点一通,战斗力才几百,连副本都刷不动。试了好几次加点方案:主加攻击技能?可血量又掉得快,死得贼惨;加防御技能?输出不够,耗时间。反正就瞎折腾一通,战力越弄越烂。
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实在没辙了,我就上网翻资料,撞上个图解攻略。那东西画得挺糙,但挺实用:教我分阶段加点,优先点核心技能。我立马跟着做:先用初级技能打基础,点满几个必杀技。接着试了几次:重剑的核心是爆发输出,我就主加攻击类技能。
过程挺折腾:刚开始点完攻击技能,血短得像纸片,打boss被秒杀;我又微调了几次,加点防御平衡一下。反正就反复试:打个小怪记录战力数字,高了就继续,低了就撤掉重加。
坚持搞了一个多小时,我按图解步骤磨出来一套点法:主点狂暴斩、副加盾墙,被动选个回血技能。立马进副本测试效果:哇靠!战力从五百多飙升到一千二,砍怪一刀秒,输出翻倍。还顺手打了俩小boss,不掉血轻松过。
加点不能瞎搞,核心就攻守均衡——别死堆攻击,也别全扔防御。我这种笨方法都能提战力,各位兄弟试试看准行。