今天我就来唠唠我咋整御龙在天里的法杖技能加点图。刚开始玩的时候,我还以为加点随便点点就成,结果打副本直接被秒,气得我差点砸键盘。后来琢磨着得搞点技巧,费了老劲儿才整明白。
那天晚上,我点开游戏坐那儿琢磨,法杖技能多得像蚂蚁洞一样,没头绪就开始乱点。结果发现浪费一堆资源,连个小怪都秒不掉。我赶紧翻游戏帮助页,但屁用没有。我就想,得先搞清楚法杖到底是干啥的——它主攻控制和辅助!所以我拿个小本本儿记下关键:法杖加点不是堆攻击的,是保命和控场的。
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我自己折腾了几把,先试个最低级加点图。在训练场里,我光点攻击技能试试水,结果打怪能秒几个,但BOSS一出场,自己脆得跟纸似的。我不死心,又改点辅助技能,这回命变硬了,可输出不够。我就琢磨,这事儿得找个平衡点。
折腾完测试,我开始正式加点。我拉出技能树图,用手指头数着点数分配。先把控制技能升到三级,发现冰冻范围变大了。接着加点儿辅助,比如群体治疗。但别贪多,我控制在控制占60%、辅助占30%、攻击占10%。结果进副本试试,队友居然夸我牛,说我能控得住BOSS了。
加点框架搞定了,我开始抠细节。比如法杖有个被动技能能减CD,我就专门点满它。还试了加特效增强的技能,但发现性价比不高就撤了。中间点错了点数,我肉疼地花游戏币洗点重来。折腾下来,总结出法杖加点图得有个核心:控场保命是王道。
一步,我直接拉朋友组队进高级副本。加点图全照前三步走,自己站后排控场加血,队友输出。整场下来没死一次,输出还意外给力。我乐呵呵截图保存了加点图,现在玩着贼顺手。
整下来,法杖加点图真没一开始想的那么玄乎。折腾半天搞定后,打游戏轻松多了。大家别学我瞎点浪费钱,按这五步走,准成事儿。