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少女与世界与糖果之剑值不值得买(优缺点评测帮你做决定)

时间:2025-10-18 20:51:01 | 访问:28 次 | 责任编辑:liuxuande

逛 Steam 商店看到个眼生的游戏,《少女与世界与糖果之剑》,这名字挺中二又有点可爱,画面截图看着也挺鲜艳。当时正好打折,价格不贵,我就抱着“试试看,反正也就一顿饭钱”的心态点了购买。

一进游戏就被糊一脸

下好打开,开场动画挺漂亮的,粉粉嫩嫩的糖果世界。结果动画一结束,操纵小人在城镇里跑了没两步,帧数就突然暴跌,画面一顿一顿的卡,操作起来特别难受。我以为是自己电脑抽风了,重启游戏——还是一样!去设置里把所有特效拉到最低,分辨率也调低一格,才算勉强能流畅走动。这优化属实有点拉垮,开头的印象分直接扣一半。

少女与世界与糖果之剑值不值得买(优缺点评测帮你做决定)

操控手感有点怪,小少女跑起来轻飘飘的,跳起来落地感觉软绵绵,没什么实感。跟路边的小怪打了一下,普攻那几下动作衔接也有点僵硬,特别是打中敌人时的反馈,感觉像砍在棉花糖上,声音效果也软趴趴的。

玩下去发现有亮点

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人设确实可爱!主角小姑娘设计的挺萌,各种立绘表情也挺丰富。逛了几个地图场景,糖果森林、巧克力城堡啥的,配色和建模虽然谈不上多精细,但创意不错,整体看着比较养眼,有童话梦幻感。

剧情风格轻松中二,对话挺搞笑的,就是典型的日式萌系叙事风格,小姑娘喊着要打败坏蛋拯救糖果世界,看多了有点套路化但对得上电波的话会觉得有趣。

配乐好听

背景音乐真的是加分项,轻松愉悦的调调,每个地图的音乐都很贴合氛围,玩的时候耳朵挺享受。

但短板真的硌牙

少女与世界与糖果之剑值不值得买(优缺点评测帮你做决定)

玩了两小时后,问题开始集中爆发:

  • 优化是真不行:稍微复杂点的场景,或者怪多的时候,卡顿掉帧几乎成常态。风扇狂转,感觉手机都能煎蛋了(用的游戏本)。
  • 玩法太单一了:说白了就是刷!不停地进入各种小副本打怪、收集材料、升级武器(糖果之剑)、强化技能。副本设计重复度很高,进去就是清理几波小怪打个BOSS,玩几个就开始腻。
  • 引导做得贼差:系统一股脑地甩给你,技能树看着像天书,哪个材料该去哪刷也没明确提示,全靠自己蒙头试或者查攻略。
  • 养成又肝又闷:升级武器和角色,材料需求量巨大,而且掉率不高。肝了两小时刷同一个副本,就为了升一级武器,枯燥感爆棚。
  • 少女与世界与糖果之剑值不值得买(优缺点评测帮你做决定)

  • 战斗深度几乎为零:技能没配合,装备基本就数值差异,闪避和普攻两板斧。BOSS战也很套路化,躲个大圈打打小怪再输出一波,没啥策略性。

联机部分试了下像鸡肋,匹配半天没队友,好不容易进去发现就是一起刷本,也缺乏配合和乐趣。单人玩无聊,联机玩更无聊。

结论就是别冲动

坚持玩到大概10小时左右(为了写评测硬着头皮玩下来的),感觉整个人都像被塞了过量砂糖,又甜又齁。画面音乐人设是好料子,偏偏被糙到家的优化和极度无聊的游戏性给拖垮了。

少女与世界与糖果之剑值不值得买(优缺点评测帮你做决定)

值不值得买?

  • 如果你重度吃这个画风和人设,特别喜欢这种甜腻萌系视觉系,而且对卡顿忍耐力极强、能忍受枯燥的重复刷怪流程,打折很便宜(低于30块)可以买个当电子手办看看。
  • 但凡你是冲着正常游戏体验去的,想玩点有挑战性、内容扎实、操作爽快、优化正常的动作RPG,劝你别碰这糖衣炮弹。这钱不如去加点预算买个别的正经小品。

我个人的建议就是:除非价格骨折+你萌控晚期,否则别买。买它真不如去买袋真糖果吃,至少吃起来不卡顿还更甜。

少女与世界与糖果之剑值不值得买(优缺点评测帮你做决定)

为啥我能下因为我看制作组上一作也是差不多的套路,销量口碑都不咋地,看样子就是个经验不足的小团队。有想法但技术力和游戏设计跟不上,做出来就是一坨包装精美的……你们懂的。

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