今天我想聊聊在《地下城与勇士》里玩弹药专家的经历,主要就是加点的事儿。最近好多朋友问我咋加点输出才够猛,我就把自己折腾的全过程记录下来。
一开始我玩弹药专家的时候,压根没想加点的事儿。技能点一通乱点,什么手雷和机枪哪个看着顺眼就点上去。结果进副本打怪,输出像挠痒痒似的,连个普通小怪都得磨半天。队友全骂我太菜了:“老兄,你这加点太随便了,害我们团灭!”我听了只能苦笑,心里憋着气。
不服输,我决定好好研究加点。先上网翻资料,但没啥靠谱的,就只能自己动手试。我专门在练习场里搞了几天,主要分两步走:
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来回切换加点测试,前后换了五六套方案,每次都记在小本本上对比。折腾得我手都麻了,发现纯输出不行,纯保命也不行,只能找个中间点。
那次可算找着道儿了!我先把关键技能排个序:炸药专家点到满级(必须的,核心输出),激光爆破留两级(省蓝还带点控制),再加满机动闪避(好躲技能)。剩下技能点全砸进暴击增强里。实战去打团队副本,那输出蹭蹭涨,一波接一波连续放招,队友都夸:“这回总算像个老手了,BOSS血条掉得贼快!”整个过程像坐过山车,一开始憋屈死,后来爽翻天。
弹药专家加点关键在平衡输出和续航,别走极端。我现在用这套点法稳得很,你们要玩的话先试试加点炸药专家全满,其它按需要调配,保证少踩坑。有啥问题随时问我,玩这职业确实挺磨人,但找到法子是真带劲儿!