行,今天摸鱼刷论坛,看见一堆人聊那种能戳来戳去、手感贼好的游戏。正好最近闲着,我这折腾劲儿又上来了,心想着“真有这么好玩的?我也得试试看!”说干就干,找找大家伙儿都在夸
就是瞎搜。打开常用的那几个游戏论坛,输入类似“互动性强”、“自由操作”、“触感反馈好”这种关键词。刷了得有一个钟头,手指头都划酸了,排除掉一堆广告和明显货不对板的,真让我挖出来几个高频出现的名字。
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行,目标就暂定这仨了。看着描述都挺戳我痒点的,那就挨个儿上手试试呗。
第一步肯定是下游戏。挨个装搓搓手准备开搞。
1. 先玩的A游戏。点进去场景一堆设备仪器。嚯!还真是,鼠标点哪个部件,哪个部件就能放大缩小,手指划拉着就能转。点那个小齿轮,哗还能拆成几瓣儿!拧螺丝拧了半天,哒哒哒的反馈声,莫名有点上头。不过这画风硬核了点,玩久了有点眼晕。
2. 接着换B游戏。进的是个工作室的设定。屋里堆满了杂物!鼠标就是手,看见个易拉罐没?怼过去,咕噜噜滚老远,撞墙上那“咚”一声还挺脆。拎起个箱子扔地上,哐当!散架了,零件飞一地。捡起来再拼,手感扎实,重力感是真不错,玩得我贼乐呵。就是内容有点单一,新鲜劲儿过去容易腻。
3. 上C游戏。画风一下子变萌了。领养个小毛球!戳脸,它眯眼;揉肚子,它打滚;揪耳朵,它还抖两下!戳不同地方反应不一样,音效也软乎乎的。随时随地摸一把,解闷效果满分。缺点是互动方式就撸毛球,深度差了点。
一圈玩下来,各有各的好玩处:
说白了,这类游戏玩的就是一个即时反馈的乐趣。手指头点一下,屏幕里有回应,这种最直接的小互动,莫名其妙就能让人放松下来。摸了一下午屏幕,整得我午饭都差点忘了吃,也算值了哈哈!