今天手欠开了个恶魔复仇者新号,寻思试试网上吹爆的HP加点到底多牛批,结果折腾一下午差点给我整自闭了。直接上这玩意儿加点必须搞明白原理,瞎点准翻车!
上午十点建号,兴冲冲冲到20级。背包里攒的37点属性点攥手里直发烫,脑子一热直接梭哈全加HP——毕竟都说这职业血厚才是爹嘛结果出门打绿水灵差点当场去世,普攻打怪跟挠痒痒似的,磨了五分钟才弄死一只蓝蜗牛,气得我差点摔键盘。
蹲射手村喷泉边上抓了个满级大佬,人甩给我两句话:“死堆HP没输出就是沙包” “力量得跟着装备走”。半信半疑洗了点做实验:
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下午硬着头皮打完了妖精学院副本,发现加点比例才是关键:
关键发现1:每加3点HP面板攻击涨得比加力量猛,但装备穿不上全是白搭!力量值必须加到能穿当前等级装备,宁可少300血也得保证防具加成。
关键发现2:打到BOSS房突然开窍——血条上限=输出弹药!放那个核心技能“超越:处决”的时候,血条每少10%就多炸6%伤害。有次残血顶着1000点血开大,爆发数字直接比满血时高了58%!
折腾到吃晚饭终于摸出门道:优先点够穿装备的力量,剩下全灌HP!80级前按3:1比例加(3点血配1点力),80级后装备需求稳定了就闭眼堆血。实测效果贼顶:站撸贝勒德三阶段硬吃全屏秒杀技还剩血皮,反手开个处决直接给BOSS干出二阶段!
总结就是别信什么无脑堆血,不加力量的恶魔复仇者约等于超级兵。刚在自由市场挂了套70级力敏装,要的M我便宜出(狗头)