我今儿个早上五点就被邻居那只大公鸡吵醒,那声音响得跟放炮似的,整栋楼都震得嗡嗡响。躺在床上睡不着,突然就冒出个念头:蚂蚁庄园不是有公鸡吗?它打鸣声音那么大,在游戏里搞这事效果会咋样?说干就干。
我先爬起来打开手机,点了蚂蚁庄园进去。这游戏我之前养过鸡鸭的,但公鸡打鸣得自己操作触发。我翻出个旧喇叭,连上手机,想着把外面公鸡的叫声录下来,回放测试。跑到窗边,等公鸡再打鸣时,赶紧按录音键。刚录完,邻居老头儿探头吼我:“大清早鬼吼啥!”吓得我缩回屋里。
回房间蹲沙发上,蚂蚁庄园界面加载出来。我选了自己的鸡舍,找到那只红公鸡的选项。点它有个“喂食打鸣”的按钮,我琢磨着得模拟真实音量。手机喇叭调到最大声,放刚才录的叫声。哐哐几声炸开,把我家猫吓得蹿上柜子。可蚂蚁庄园画面里,那只像素公鸡就动了一下翅膀,跳出一行小字:“小鸡心情+1”。屁效果没有。
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我不死心,又折腾几次。强撑精神等公鸡再打鸣时,同步点游戏按钮。
弄了半天,手机烫得能煎蛋。
干脆放弃录音,光在游戏里疯狂点公鸡打鸣。点了二十几次,饲料盆空了,小鸡头顶冒出个爱心符号,就没了。声音再大也没用,游戏里顶多算个背景动画。我蹲沙发上累够呛,想着:“这折腾个不如多睡会儿。”
事后琢磨,游戏机制就那样,声音再大也影响不了蚂蚁庄园设计简单得很,打鸣就是加个心情值,喂个食凑数。效果?约等于零。亏我还大清早被吵醒,整这出戏,结果鸡飞蛋打。