刚开始玩《侠客风云传前传》那阵子,我压根没把那些江湖传闻当回事儿。不就NPC们在那瞎聊八卦吗?结果吃了个大闷亏!在洛阳城到处乱转悠了两天,死活触发不了关键剧情。后来翻论坛才知道,得先去酒楼听完“西域商人寻宝”的传闻,主线任务才给你开,气得我差点拍键盘。打那以后,我就学乖了——这游戏的精髓,真有一半藏在这些零零碎碎的传闻里!
被坑过之后,我这暴脾气就上来了。心一横,开了个新档,准备跟传闻死磕。这回我啥主线都不推,整天就是在城里乡下到处乱窜,专门蹲在客栈角落偷听,在茶馆门口瞎溜达,还特意掐着游戏里的时辰到处找NPC对话。一开始贼乱,拿个小本本在纸上记,结果越记越糊,东一笔西一笔,回头自己都看不懂记的啥玩意儿。
后来实在受不了了,干脆掏出Excel,琢磨着做个记录表。表格分成几大块:在哪儿听到的(比如洛阳茶馆、杭州码头)、谁传的谣(是店小二还是江湖郎中)、传闻内容(一字一句记下来,累死!)、能换到什么好东西(装备、秘笈、药品、甚至是后续重要任务线索)、需要啥特定条件(比如必须午时,或者身上要带着某个任务物品)。这么一折腾,至少看着顺眼多了。
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整理的过程简直就是一部踩坑血泪史!我发现这游戏的传闻真是又精又贼:
整理完了不等于完事儿了,得会用!现在我玩起来路子野得很:
整理这一套下来耗费了我小半个月的业余时间,搞得我老婆都以为我在研究什么机密文件。但摸着良心说,值!现在玩起来简直丝滑:
那些觉得传闻系统鸡肋的朋友,真不是它没用,可能是你还没被它坑到觉醒!搞懂这玩意儿,才是你从“被游戏玩”到“玩游戏”的关键一步。这力气,真没白花。