今天本来想打两把巅峰赛,结果掏公孙离直接被打成筛子。那伞飞得我自己都找不着北,气得我当场摔手机。蹲训练营抠了仨小时细节,终于把这个捅人捅到流口水的玩法给整明白了!
咱就直说了,过去玩公孙离根本就是在送人头。位移按得手抽筋,结果每次回伞都踩在对面技能上。有次想越塔杀残血鲁班,二技能转完伞落回原地——好家伙,正正掉进诸葛亮的大招里。鲁班还站在塔下发「呵呵,打得不错」!
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昨天匹配遇到个省标公孙离,开局我0-5被他按在地上摩擦。打完死皮赖脸加好友求教,人家就甩过来一句话:「你这被动层数跟没叠似的」。蹲在训练营拿木桩试,才发现之前捅人都捅错了!
核心秘诀原来在这:
举个实战例子:现在碰到半血后羿,一技能突脸瞬间A出被动(这里就有个爆炸伤害了),立刻开二技能躲他大招,转伞过程中追着A两下(被动又炸一次),回伞拉开距离。整个流程三秒搞定,后羿连闪现都按不出来。
练明白了被动引爆机制后,立刻去实战验证。出装还是常规的狂暴双刃+无尽,但伤害简直翻倍。
就拿刚才那把举例:中路蹲草碰到满血小乔,一技能突进平A炸被动(直接掉1/3血),她刚吹起我就用二技能挡掉,转伞时又A出两下(被动再次爆炸),大招回推接平A,屏幕还没显示击杀,小乔尸体都凉透了。
最离谱的是对比数据:
说白了公孙离的「流口水」特效就是被动炸出来的!以前总想着用技能打伤害,平A引爆被动的瞬间才是最疼的。现在我专门盯着层数打架,三层被动直接捅上去,A出来就是砰的一声爆炸特效。
分享个万能连招:
练会后简直丧心病狂!昨天团战追着典韦捅,他开大追我?二技能转伞躲掉反手就是两发平A,被动爆炸时他血条消失的样子,真就流着口红烧烤典韦!
所以别再说什么公孙离刮痧了!捅不到被动层数,给你六神装照样搓澡。这波搞明白核心机制后,我现在见到落单射手就跟饿狼见肉似的,捅就完事了!