最近在打魔兽争霸III,和朋友开黑老是输,气死我了。听说装个1.20补丁能平衡对战,今天我就亲自折腾了一把。
前几天晚上和哥们儿连着打了三局,次次被兽族横扫。他用的那个大G太变态,血量厚得跟坦克似的,我用人族根本打不动。回家越想越不爽,翻旧帖子看到有个网友说:“1.20补丁救了魔兽,不然平衡得炸锅。” 这话勾起我兴趣,准备今天就研究下,到底装了有啥用。
早起先泡杯咖啡,打开电脑直奔游戏文件夹。魔兽装在一台旧笔记本上,得找个靠谱地方下补丁。逛了几个论坛,看到有人说1.20是老版本必备的,就冲着“平衡性修复”这关键词下狠心一试。
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手动搜索了好一阵,终于在角落找到个压缩包,文件名就写“warcraft_120_*”,放心点了下载。等下载时差点急死,速度慢得跟乌龟爬似的,等了20分钟才搞定。
约了朋友直接开干。第一局我用人族,他兽族,地图选的标准Lost Temple。开打没多久,就注意到变化:
打了几轮下来,感觉双方更平等了。以前总被碾压,现在能平局收场,甚至我扳回一局。补丁真调了参数,兽族没那么牛逼,人族也不弱鸡,打起来节奏更舒服。
说白了,就是老版本bug太多。像兽族某些兵种强得离谱,谁用谁赢,搞得游戏像单机。1.20补丁砍了过强的单位,又补了弱者的坑,让每个族都有机会。这不光对职业玩家友我们菜鸟也能玩得开心。
事后我琢磨,游戏平衡就跟生活一样,不能总一面倒。比如去年失业那会儿,天天投简历没人理,差点喝西北风。后来误打误撞进家小公司,老板公平分活,不偏不倚,大伙儿都干得卖力。要是没点“平衡补丁”,职场也早晚玩完。现在想起那次装补丁的经历,就提醒自己:万事得调公平,魔兽是,人生也是。