昨天打上古卷轴又卡在风盔城了!领着三个随从挤酒馆门,愣是卡成PPT,伊雅还在门口卡出鬼畜舞步,气得我差点把鼠标摔了。这破游戏自带随从系统跟闹着玩儿似的,多带俩人能逼死强迫症。
翻N网找解药,刷到个叫Nether's Follower Framework的mod(名字真拗口,后面就叫它NFF得了)。评论区清一色说这是随从管理天花板,装的时候手都在抖——毕竟上次装UI类mod把我存档搞崩过。
按惯例先丢进MO2左边列表,右边勾选esp。进游戏直奔溪木镇,按M键屁反应没有。当时心里咯噔一下:完了,又踩坑了。切出去查攻略才发现这玩意儿要装前置! 漏了个叫PapyrusUtil的脚本库,立马补上重开。
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终于见到那个羽毛图标了!点开弹出一排天书选项,血压又上来了。硬着头皮试功能:
本以为要折腾半天,结果关键功能都在基础设置页:
1. 把全局随从上限调到10(默认15会卡死旧机子)
2. 勾自动回收尸体(再也不用对赖在地上的队友读档)
3. 战斗模式统一设成进攻型游走(菜刀们终于知道走位了)
本来只想解决卡门问题,结果试到装备管理功能时笑出声——给莱妹塞了套魔族甲,她居然自己把旧装备叠整齐放回我包里!之前用AFF没这细节。更离谱的是随从会自动摸尸找金币,跑图时突然叮一声进账200块,爽得像捡了外挂。
现在带后宫团屠龙跟玩似的,就是有点费显卡。唯一翻车点:手贱开了随从间会吵架的选项,现在每次快速旅行都听伊雅和索菲亚对骂,脑仁疼…