今天下午闲着没事,我琢磨着搞个新版shadowcraft来玩玩,结果发现这玩意儿版本太多了,官方出过啥经典版、新秀版、还有那个测试版,一堆选择搞得我贼晕。朋友都说版本对上手影响大,有的贼难操作,有的点几下就入门。我寻思那不如亲自折腾一遍,记录下过程,看看哪个更适合新人。
头一步就是下载,这破网络卡得要命,光找官方源就折腾半小时。我先把经典版扒下来,安装包不大,点开直接默认设置,一路点下一步。装完了启动,界面老古董一样,功能按钮堆得贼乱。试着手滑点了几个功能,连基本创建都没闹明白,跳出一堆错误提示,卡在初始界面半天动弹不了。气得我拍桌子骂娘。
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为了公平,我把三个版本都重装了,各玩一小时记笔记。经典版真难啃:学习曲线陡得跟爬山似的,半天搞不出完整项目,新手绝对抓狂,错误率高达八成。新秀版上手快不少,开头十分钟还能看懂提示,但中途出错后没修复方案,只能重来,浪费好多时间,熟练了也就那样。测试版开头最顺:引导系统帮我搞定了前五步,工具响应快,感觉亲切不少。不过bug爆棚,玩一半卡死三回,每次都得重装驱动,没耐心就崩了。
记录对比数据时,我把每个版本都测了常用功能。比如创建基础任务:经典版花十五分钟报错了,新秀版八分钟搞定但缺细节,测试版最快五分钟但操作不稳。搞完后我总结下笔记,新手要避免错误堆叠,版本选择真影响体验。
玩完这些,我瘫沙发上喘气:经典版别碰,上手贼挫败,bug修复方案缺位;新秀版新手勉强能用,但中途翻车概率大;测试版最好上手,开头流畅引导强,新人少摔跟头,就是得容忍bug多。结论简单:纯小白直接测试版,上手门槛最低。这趟折腾累得我够呛,害我晚饭都吃晚了,但记录清了,以后选版本少掉坑。话说为啥我会这么较真?去年封城在家憋得慌,搞类似项目练手就选错版,搞得我进度落后挨领导骂,直接影响了升职加薪,这回提前测试总算长了个教训。