之前我在做游戏项目的时候,碰到了一个头疼事:rxdata文件老是需要修改,不是数据更新,就是格式调整。那时候,我只能靠手动一点点改,要么找个软件,但那工具太难使唤,动不动就崩溃,还浪费我好几天时间。每次搞完,我就想找个省事的法子。
我先去网上翻翻,看看有没有啥方便的软件。试过一堆工具,有的要下载安装,有的要收费,太费劲了。后来发现一个免费的记事本应用,直接就能打开rxdata文件。打开后,文件内容看着像一堆乱码,但我记住关键点:它就纯文本的,只要别用复杂程序。我就点开桌面上的记事本,再把rxdata文件拖进去。一眨眼就加载完,我能看到里面的数据,这下省了五分钟没捣鼓安装包。
接着就开始改数据了。之前以为要用专业命令,结果根本不用。我看着文件内容,找着需要动的地方,比如某个数字错了,或者一行描述要更新。就直接在记事本里删掉老的,添上新的。编辑时,我试了试格式:
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改完后保存一下,确保没多敲空格啥的。这一步原来要花一小时,现在不到五分钟就搞定,没出岔子。
测试修改结果。之前以为还得运行游戏软件核对,简单得很。我就直接关掉记事本,把改好的rxdata文件放进游戏文件夹里覆盖原文件。再打开游戏瞅瞅,数据果然更新了。效果和预想一致,没出 bug。整个流程不到十分钟,比之前省掉大半功夫。
这个方法真的省时省力。现在我每次改rxdata文件,就这三步走:打开工具改内容,保存然后测试。再也不折腾那些繁琐法子,像脱了层皮一样轻松。要是你们也碰到类似问题,试试这个,准没跑儿。