我今天正好有空,就想着玩下钢铁雄心4,结果新手期搞填线师编制,差点没把我气死。我还傻乎乎地选了个装甲师去前线填坑,直接被AI打爆了。你说这叫啥新手体验?后来琢磨着,这填线师设置有门道,我分五步给你捋一遍。
我直接打开电脑,点进游戏主界面,选了个1936年的德国开局。然后点开陆军菜单,找到师设计那个按钮。进去一看,里头一堆乱七八糟的选项,新手最容易头晕。我挑了个最简单的步兵师模板,因为它便宜又好补兵量。为别瞎折腾装甲师,前期没资源造那玩意儿,纯浪费。我就是没经验,乱选了个坦克模板,结果填线时像纸糊的一样,敌人一冲就垮。
我在设计界面里点支援栏,看到有工兵、医疗队啥的。手痒就全部勾上了,结果?这玩意占人力又费装备,新手根本负担不起。实战中,我加了工兵和火炮支援,就这两样足够了。工兵能让部队跑快点,火炮加点攻击力。记得别贪心,支援太多会让组织度低得没法看——说白了就是团队乱套了,打仗时站不住脚。我第一回试,支援全堆上,人力耗光了部队还乱晃,被AI抓住机会一波带走。
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点开属性栏,我看到一个宽度设置,那是填线师的关键。宽度太大占地广,小的话塞不进前线。新手就选15到20的宽度,正好卡着前线坑位放。我还调了组织力那个滑块,拉到高点,部队不容易疲劳乱跑。别学我开头设太宽,宽度30放上去,前线直接挤爆了,敌人轻松绕后包抄。组织力调低点?那更惨,士兵动不动就散伙,你点地图都指挥不动。
设计完了,我点保存按钮,接着去生产菜单造装备。新手最抠门了,我也省点子弹和衣服,结果造师慢得要命。实战证明,你得舍得堆资源,步兵装备和支援火炮都造足。等师造出来了,我拉到训练营练几周——点地图上那个营地按钮就行。别懒着跳过训练,实战中部队属性差,打架像摸鱼。我头一回没训练,填线时士兵乱跑,前线直接崩盘。
一步,我拉师去前线填坑,点开地图看位置。新手找那种绿色或黄色前线,放上去观察几分钟。效果怎么判?部队不退、死伤少就行。我开头瞎放山区,没山地属性爬不动,结果被敌人推平了。后来放平原前线,组织力和宽度都调对了,士兵们顶住战线还反击一波。优化时,我回师设计微调宽度或支援,别一股脑推新师上去浪费资源。
整个搞完花了俩小时,真是一步一个坑。我还记得第一次试错,设置错宽度前线裂个大口子,AI直接从缺口杀进老家,游戏玩成灾难片。后来学会五步法,填线师稳得像钉死的木桩,前线不崩资源还省。现在当博主分享这记录,新手兄弟们听我一句:钢铁雄心4别当硬汉乱撞,一步步来少踩雷,省心又爽快。