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都市天际线高架桥咋弄好看?模块化技巧造出真实城市感

时间:2025-10-23 19:04:38 | 访问:3 次 | 责任编辑:liuxuande

今天想跟大家聊聊,我最近玩《都市天际线》时搞高架桥的经历。这东西一开始弄得贼丑,搞得我城市的风格都变破烂了,看着就烦心。

上周放假没事干,我盯着游戏里自己建的高速公路,那高架桥又平又直,像个硬邦邦的铁棍子戳在市中心。这哪是城市?简直是工地!我寻思着,总得想办法让它变好看点,不然连自己都不想玩了。

开始琢磨模块化技巧

我决定换个方式玩。以前都是顺手拉条直线桥,现在改成一小块一小块组装,像个拼乐高似的。先从桥墩开始:我用游戏里的道具库,挑了几个不同高度的桥墩模型,手动插在地基上。一开始手忙脚乱,桥墩站不稳,还崩了几次,气得我差点关游戏。

  • 我慢慢调整角度,让桥墩歪着点,模仿真实城市的那些弯弯曲曲的样子。
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  • 然后在桥面部分,用小段预制板拼接,每段留点缝隙,而不是整条连起来。
  • 这法子简单但废时间,得反复拖动鼠标试位置,才能凑出高低错落的效果。

过程中没少翻车。比如桥面忽高忽低,车子在上面开跟跳舞一样,系统提示路不连通,我只好从头拆了重来。心想“这模块化玩意儿看着轻巧,实际坑真多!”

加细节让城市感更强

光是桥好看没用,周围环境也得跟上。我试着在桥底和两边塞点东西:摆几个公园绿化带、胡乱扔几个小商店建筑,还有行人天桥交叉过去。结果?第一次堆太多,卡得游戏掉帧了,只能删掉一半。

  • 最管用的是搞点灯杆广告牌,用模块复制几个贴桥上,晚上一亮灯,城市立马活过来了。
  • 我还模仿现实,在关键拐弯处加个减速带模块,看着就不那么死板。

这一折腾花了三天,但总算找到感觉。模块化不是瞎拼,得有节奏感,桥段别太长,中间加点小变化,路和楼自然融入就

成果不错!城市天际线一下子顺眼了,高架桥像真家伙趴在城里,汽车开过去也流畅。玩完这个,我觉得以后再搞啥造景,模块化肯定是神器。哥们要是也有这困扰,建议从桥墩小改开始,慢慢来别急,保证能整出那真实味儿。

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