一开始玩《纪元1800》的时候,我真的有点懵圈。大家知道这游戏就是建城市、管工厂,可罐头工厂老是掉链子。我建的工厂工人到处乱跑,送个货都得绕一大圈,效率差得要命。罐头这东西又特重要,缺了它居民就闹意见,搞得我存档都废了好几次。
那天晚上,我又在通宵刷进度,突然发现我的罐头产量直接跌到零。一看地图,工厂工人跑得老远去拿原料,路上碰到马车堵车,结果整个产业链都崩了。居民开始饿肚子,叛变抗议,真把我气炸了。我寻思着,不优化不行了,不然这游戏就得弃坑。
我先是乱来一通。直接在河边找了个空地,把罐头工厂丢下去,旁边随便放了些麦田和牛栏,以为这样原料能近点。结果根本不行!工人跑得比兔子还快,却总是卡在路口,送货的车队也挤成一团。我开了速度调节,盯着看了半小时,才搞明白:
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效率跌到20%,我气得拍桌子。
第二天,我重新洗牌整个布局。先读了个旧存档,清空了那块区域。然后我蹲下来好好规划:把麦田和牛栏搬得更近罐头工厂,几乎贴在一起。我还专门拉直了小路,确保只连一条主道进去,这样马车就不会乱拐弯。
最头疼的是市场位置。我试了好几个点:
折腾了三个多小时,我存档、测试、再调整。每次调整,我都跑模拟看结果:
不过中途出过几次乱子:有次我忘了加防火设施,工厂差点烧毁;还有次居民增长太快,新工人不够,又补建了宿舍。
搞到第三天,我终于整明白了。罐头工厂必须像个核心:周边放麦田、牛栏和仓库,三者围成一个圈,中间只留一条小道进出。市场得摆在隔壁街区,工人走两步就到。宿舍区紧贴着工厂后头,这样工人上班只需半分钟。
存档一跑,产量直接飙到95%。我兴奋得大喊起来:原料输入稳定,输出不断货,居民开心,城市也扩张了。算下来,这布局比之前省了至少30%的资源和时间,真正秘诀就是别贪心塞太多东西,得给工人留空间。
现在每次玩这个,我都先用这套布局,简单粗暴。折腾是挺累的,可优化成功后那种爽感,就像搬了新家一样舒坦。分享出来,希望大家也能少走弯路!