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epsxe 1.52运行卡顿怎么办?(加速优化技巧分享)

时间:2025-10-05 12:44:28 | 访问:2 次 | 责任编辑:liuxuande

昨天翻出来《恶魔城月下夜想曲》光盘,想着用epsxe怀旧一把,结果开场动画就给我卡成PPT。我这暴脾气当场就上来了,寻思着1.52版本也不算老,十年前的老笔记本也不至于这么拉胯?

一、先看看卡成啥德性

直接开了帧数显示(按F4),好家伙,城里走两步就掉到40帧,放个火球直接变慢动作。退出游戏检查CPU占用率,发现才吃了30%性能,这不明摆着模拟器自己没调度好吗?

epsxe 1.52运行卡顿怎么办?(加速优化技巧分享)

  • 测试1: 关掉所有后台程序重开游戏→帧数波动更大了
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  • 测试2: 换OpenGL渲染器→菜单闪屏闪瞎眼
  • 测试3: 切回D3D渲染器+开4倍内部分辨率→直接变幻灯片

二、翻出压箱底的土办法

epsxe 1.52运行卡顿怎么办?(加速优化技巧分享)

突然想起十年前混模拟器论坛的野路子,干脆死马当活马医:

1. 强行绑定CPU核心

打开任务管理器→右键epsxe进程→转到详细信息→右键设置相关性→把其他框都取消勾选,只留CPU0和CPU1两个核。原理?管他!老程序吃太多核心反而拉胯。

2. 显卡插件耍花招

在视频插件设置里狂点"特殊游戏修正",勾选"使用帧数限制"和"启用跳帧"这两个老古董选项。帧数限制调到75(显示器是60Hz,但玄学要多调高点),跳帧选自动1。

3. 音频插件自损

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把音频延迟拉到最大200ms,音质降到22kHz。反正玩PS游戏等于听广播剧,滋滋电流声才是情怀

三、没想到真给救活了

重启模拟器进存档点,角色跑起来居然丝滑了!放火球时虽然还会微卡,但至少能看清弹道轨迹。特意跑去钟楼测试复杂场景,原来10秒卡3次变成2分钟卡1次——这波优化够本了!

发现个玄学操作:窗口模式运行时,把Windows任务栏拖到屏幕左边。你别问为什么,我猜是显卡驱动抽风,反正帧数又稳了5%。

折腾一晚上得出老古董就得用土方治。现在正用这套设置肝《最终幻想9》,你们有啥压箱底的优化邪招?评论区掰扯掰扯!

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